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FortuneHunter
Guest
AW: 10 Spiele, für die ihr einen schnellen PC benötigt
Ich habe nach genau 3 Jahren meine GTX680 gegen eine GTX980 getauscht.
Mein Prozessor ist immer noch ein i7-2600 und bisher geht ihm noch nicht die Puste aus, außer man legt es drauf an mit künstlichen Benchmarks ala 3D Mark.
Der Grund die Karte zu wechseln war für mich Witcher 3, aber ich rechne fest damit für die nächsten 3 Jahre Ruhe zu haben.
Aktuell verbrenne ich die überflüssige Grafikleistung auch mittels DSR durch höhere Einstellungen. Klar man sieht einen unterschied, aber das er während des Spiels das allein seligmachende ist glaube ich eher nicht.
Genauso ist es mit Grafikeffekten, die 40% Mehrleistung bringen, aber höchstens auf einen Screenshot wahrnehmbar sind.
Man nehme nur mal Watch Dogs
Es lief früher auf meiner GTX680 (4 GByte VRAM) und hohen Texturen flüssig und jetzt auf der GTX980 mit Ultra-Texturen flüssig, aber einen Unterschied bei den Texturen nimmt man nur bei genauen Hinsehen aber nicht im Spielfluss wahr.
Oder Witcher 2. Ich kann jetzt Übersampling einstellen, aber in meinen Augen ist es der nutzloseste Effekt zum effektiven verbrennen von Grafikleistung und wieder nur etwas, dass man auf Screenshots wahrnimmt.
Ich rüste nur auf, wenn es ein Spiel das ich spielen will es unbedingt erfordert, oder mich die Technik überzeugt, was jetzt bei der GTX980 der Fall war.
Ich denke mit meinem System kann ich das nächste Jahr locker angehen und wenn es hart auf hart kommt, wird eben der eine oder andere Effekt auf Hoch statt Ultra gestellt.
Ich habe nach genau 3 Jahren meine GTX680 gegen eine GTX980 getauscht.
Mein Prozessor ist immer noch ein i7-2600 und bisher geht ihm noch nicht die Puste aus, außer man legt es drauf an mit künstlichen Benchmarks ala 3D Mark.
Der Grund die Karte zu wechseln war für mich Witcher 3, aber ich rechne fest damit für die nächsten 3 Jahre Ruhe zu haben.
Aktuell verbrenne ich die überflüssige Grafikleistung auch mittels DSR durch höhere Einstellungen. Klar man sieht einen unterschied, aber das er während des Spiels das allein seligmachende ist glaube ich eher nicht.
Genauso ist es mit Grafikeffekten, die 40% Mehrleistung bringen, aber höchstens auf einen Screenshot wahrnehmbar sind.
Man nehme nur mal Watch Dogs
Es lief früher auf meiner GTX680 (4 GByte VRAM) und hohen Texturen flüssig und jetzt auf der GTX980 mit Ultra-Texturen flüssig, aber einen Unterschied bei den Texturen nimmt man nur bei genauen Hinsehen aber nicht im Spielfluss wahr.
Oder Witcher 2. Ich kann jetzt Übersampling einstellen, aber in meinen Augen ist es der nutzloseste Effekt zum effektiven verbrennen von Grafikleistung und wieder nur etwas, dass man auf Screenshots wahrnimmt.
Ich rüste nur auf, wenn es ein Spiel das ich spielen will es unbedingt erfordert, oder mich die Technik überzeugt, was jetzt bei der GTX980 der Fall war.
Ich denke mit meinem System kann ich das nächste Jahr locker angehen und wenn es hart auf hart kommt, wird eben der eine oder andere Effekt auf Hoch statt Ultra gestellt.






.... Mir reicht mein System ,ich sehe da auch keinen sinn darin mir wegen ein paar neuen spielen jedes mal neu aufzurüsten .