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  1. #21
    Avatar von Ramons01
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Ich werde es erst am Wochenende spielen können, habe davor leider keine Zeit.

    Meine Stadt wird schön Großflächig gebaut (was in SC5 ja nicht wirklich möglich war...). Finde es nur schade, dass die Achievements deaktiviert werden wenn man Mods verwendet, natürlich kann ich es ja verstehen, da es auch viele "Cheat-Mods" gibt, aber wer einfach nur Gebäude oder hilfreiche Funktionen verwendet sollte meiner Meinung nach trotzdem noch Erfolge erreichen können (in Total War: Rome 2 geht es auch noch trotz Mods im Spiel).

    Aber ich das ist Meckern auf hohem Niveau...ich freue mich schon auf das Wochenende und hoffe, dass es dann schon einige Mods gibt.

    Edit:

    Zitat Zitat von Florian97450 Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich schon die Größe des Downloads bekannt? Ich hab leider nur eine 2k Leitung und da dauert alles immer so ewig.
    Laut Systemanforderungen sind es ~2GB an Speicherplatz die benötigt werden.

    Gigabyte Aorus GA-AX370-Gaming K7|AMD Ryzen 7 1700X | Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ OC | Corsair Vengeance 32GB | BeQuiet Dark Power P11 | Noctua NH-D15 | Corsair Obsidian 750D

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  2. #22
    Avatar von DKK007
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Wann kann man das Spiel eigentlich herunterladen, ist doch schon der 10. März?
    PC: CPU: i7-4770K @3.5GHz, MB: ASUS Z87-Pro, RAM: 20GiB, NT: bq Straight Power E9 CM 580W, GPU: Sapphire RX580 Nitro 8 GiB, Win7 Ultimate (64bit) + OpenSuse 13.1 (64bit)
    2. PC: CPU: R9-3900X, bis 4,54 GHz, MB: ASUS X570 TUF, RAM: 32GiB, NT: bq Straight Power E10 400W, GPU: Gigabyte GTX1050ti G1 Gaming 4 GiB, Gehäuse: R5 PCGH, Win10 LTSC (64bit)
    Laptop: ASUS Pro P55VA, CPU: i5-3210M @ 2x2,5GHz, RAM: 8GiB, HD4000, Win10 + Linux Mint 19.1 Cinnamon

  3. #23
    Avatar von TammerID
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Zitat Zitat von DKK007 Beitrag anzeigen
    Wann kann man das Spiel eigentlich herunterladen, ist doch schon der 10. März?
    Ab 19:00 Uhr wird es freigeschaltet.
    OS: Windows 10 CPU: Intel Core i7-4770 @ 3,40 GHz GPU: Palit GTX1080 Gamerock Arbeitsspeicher: 16 GB DDR3 Ram
    Maus: Logitech G502 Proteus Core Tastatur: Logitech G910 Orion Spark Mauspad: SteelSeries 4HD Kopfhörer: beyerdynamic DT 990 250 Ohm Mikrofon: Auna MIC-900B Sound: Logitech Z623
    Zubehör: HTC Vive <3, Xbox One Controller

  4. #24

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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Zitat Zitat von TammerID Beitrag anzeigen
    Ich finde das schön zu sehen was ihr noch für weitere Ideen habt
    An Ideen mangelt es nicht . Ich Unterstelle C:S mal das die Bürger "lediglich" von zuhause aus zur Arbeit gehen und vielleicht ein Abstecher in ein x-beliebiges Gewerbe machen...
    Sowas könnte man verfeinern, dass jeder Bürger, abhängig vom Status, tatsächlich Bedürfnisse hat.
    Also morgens gehts zur Arbeit, mittags schiebt er sich nen Hotdog rein, Nachmittags gehts zum Einkaufen (Nahrung, Medien, Kleidung what ever), danach ist Abendprogamm angesagt.
    Nach diesen Bedürfnissen könnte sich auch das Gewerbe zusammensetzen. Fünf Donatläden in einer Straße macht z.B. nicht unbedingt viel Sinn (es ist schon auffällig, wie viele Donatautos in der Stadt rumkurven). Das Industriegebiet wiederum sollte sich über einige Fressbuden freuen...

    Aber das ist wahrscheinlich Kritik auf hohem Niveau und letztlich unterstelle ich nur - hab bisher nur Lets Plays gesehen...
    Geändert von ein_schelm (10.03.2015 um 12:21 Uhr)

  5. #25
    Avatar von KennyKiller
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Damit es auch alle mitbekommen, wie ich schon im anderen Thread geschrieben habe, gibt es eine gute Nachricht bezüglich der Releasezeit :

    Zitat Zitat von KennyKiller Beitrag anzeigen
    So wies aussieht, ist das Spiel doch schon um 18 Uhr spielbar. Die Entwickler haben sich wohl selbst verrechnet. Die Steam Server werden um 10 Uhr PDT (Pacific Daylight Time/ UTC-7) geupdatet. In LA hat die Sommerzeit bereits am 1. März begonnen, wir sind bekanntlich noch in der Winterzeit(CET/UTC+1) bis zum 29.März, wo dann die Sommerzeit (CEST/UTC+2) beginnt, daher wohl dieser Rechenfehler. Sprich, wir haben momentan nur 8h Zeitunterschied, anstatt der üblichen 9h.

  6. #26
    Avatar von seppo1887
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    WIe soll ich den meinen Umzug und C:S unter einem Hut kriegen diese Woche Dann muss das Spiel wohl doch bis hächste Woche warten Dann kann ich mich wenigstens auf eure ersten Erfshrungen Stützten, also postet was das Zeug hält
    Gratis "Nichts" in rauen Mengen zu verschenken.

  7. #27
    Avatar von TammerID
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Gamestar gibt 88 von 100 Punkten
    OS: Windows 10 CPU: Intel Core i7-4770 @ 3,40 GHz GPU: Palit GTX1080 Gamerock Arbeitsspeicher: 16 GB DDR3 Ram
    Maus: Logitech G502 Proteus Core Tastatur: Logitech G910 Orion Spark Mauspad: SteelSeries 4HD Kopfhörer: beyerdynamic DT 990 250 Ohm Mikrofon: Auna MIC-900B Sound: Logitech Z623
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  8. #28
    Avatar von Amon
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Freitag gehts los! Ich weiss gar nicht wann ich das alles spielen soll was ich hier so habe.
    R7 1700X@3.6GHz@1.15V | Gigabyte GA AB350 Gaming 3 | 16GB G.Skill Flare X DDR4 2400 | Gainward Phoenix GS GTX 1070ti | Dark Power Pro 11 550W | Silent Base 800

  9. #29

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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    Zitat Zitat von TammerID Beitrag anzeigen
    Gamestar gibt 88 von 100 Punkten
    Das is ne Hausnummer...
    Es ist auch Überraschend wenn man bedenkt das der Entwickler auch für Cities in Motion 2 verantwortlich ist. Und das Game ist geradezu desaströs und wurde mit einer Wertung von 60 abgestraft.

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  10. #30
    Avatar von Bunny_Joe
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    AW: [Sammelthread] Cities: Skylines

    doppelpost...was ist denn mit mir nur los??
    Zeit ist extrem kostbar und ich bevorzuge es sie zu verschwenden.

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