Ninja Theory freut sich auf den Audio-Chip der Xbox Series X

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Im Interview mit der Webseite VGC hat der Senior Sounddesigner von Ninja Theory, Daniele Galante, erläutert, warum er sich auf den dedizierten Audiochip der Xbox Series X freut.

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"Raytracing Audio" ... Also sowas wie damals A3D und (zuletzt) EAX?
Ein weiterentwickeltes EAX (also nicht von Creative, die Firma hat es schon vor Jahren verbockt) wäre nice.

Eine Schande, wie schlecht aktuelle Spiele im Ton sind (... auch am PC)
 
Ist das ne Weiterentwicklung von AMD True-Audio?
Wäre schön, das "alte" wurde ja so gut wie nie genutzt und ist eigentlich ne tolle Sache.
 
...wär mal interessant der derzeitige Sound ist nicht unbedingt bombe.
vor allem Würde ich mich aber über weitere Spiele ala Hellblade von Ninja Theory freuen
 
"Raytracing Audio" ... Also sowas wie damals A3D und (zuletzt) EAX?
Ein weiterentwickeltes EAX (also nicht von Creative, die Firma hat es schon vor Jahren verbockt) wäre nice.

Eine Schande, wie schlecht aktuelle Spiele im Ton sind (... auch am PC)

Als MS die Unterstuetzung fuer Audio Prozessoren aus DX warf, war es mit EAX vorbei.. leider.
Wird Zeit fuer eine Renaissance dieser Art von Zusatzchips.. dann haben Soundkarten auch wieder mehr Vorteile, als nur eine bessere Signal to noise Ratio
 
"Ninja Theory" wurde ja von Microsoft aufgekauft, wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe. Auch wenn ich "Hellblade" extrem gelungen fand (im positiven), lese ich solche Aussagen immer ein bisschen mit einem fadem Beigeschmack, dass man nur die Werbetrommel etwas rühren will.

Aber allgemein gibts über besseren Sound ja nicht zu meckern. Immer her damit.
 
Bin echt gespannt was mit diesen ominösen Audiofeatures aufsich hat. Wen es was von AMD auf Softwarebasis wäre was auch auf dem PC von nutzen wäre wäre es echt ne tolle Sache.
Denke aber das da Microsoft und Sony unterschiedliche Ansätze haben.
 
Wird Zeit fuer eine Renaissance dieser Art von Zusatzchips.. dann haben Soundkarten auch wieder mehr Vorteile, als nur eine bessere Signal to noise Ratio

Ich wäre ja für eine Schnittstelle, die auch in Software bedient werden kann. Dann kann man sich ja überlegen, ob sich dafür eine extra Karte mit extra Speicher lohnt, um die CPU zu entlasten. Ich bin da noch skeptisch. Wenn es darum geht, ob ganze dann abseits der einen Plattform Fuß fasst, wenn da wieder jemand ein proprietäres Süppchen kocht, auch. Vielleicht kommt ja zumindest eine DX-Schnittstelle, die dann von allen Soundkartenherstellern verwendet werden kann.
 
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