Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

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Als die Playstation 3 Ende 2006 endlich auf den Markt kam, war die Xbox 360 schon ein ganzes Jahr erhältlich. Phil Harrison, damals Executive Vice President bei Sony Europa, hat nun ausgeführt, woran es lag. Schuld war eine 5 Cent teure Komponente.

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AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Ah. :wow:

Und was war der Grund für eine verspätete Geschichte aus irgendeinem Interview auf IGN, die mit PC Hardware oder Games herzlich wenig zu tun hat? :rollen:
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

die ps3 hat sich erst ab dem release von uncharted 2 und einer preisreduzierung verkauft.
davor war das ding quasi nicht existent.
umso mehr gute exklusives sony ab mitte der gen brachte, desto besser hat sich die ps3 dann auch verkauft und schlussendlich doch noch ganz knapp das rennen gewonnen.
wobei ich bei der last-gen die x360 deutlich bevorzugte.
microsoft hatte in der ersten hälfte das bessere spieleangebot, hat es ab der zweiten hälfte aber durch casual-games, kinect fokus vergeigt. microsoft hat die core gamer stehen gelassen und die sind dann schlussendlich auch auf die ps4 aufgesprungen und nicht auf die xbox one.
die letzten 3 jahre waren bei der ps3 deutlich besser, als bei der x360, wo sich alles nur noch um kinect casuals drehte.

schlussendlich hat microsoft durch ihre falsche strategie weder die wii user erreicht, noch die ps3 in zaun gehalten.
aber das beste war, dass microsoft aus dem versagen nichts gelernt hat und bei der damaligen E3 zum xbox one launch mit derselben taktik weitermachte, dies katastrophal in die hose ging.

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AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

die ps3 hat sich erst ab dem release von uncharted 2 und einer preisreduzierung verkauft.
davor war das ding quasi nicht existent.
umso mehr gute exklusives sony ab mitte der gen brachte, desto besser hat sich die ps3 dann auch verkauft und schlussendlich doch noch ganz knapp das rennen gewonnen.
wobei ich bei der last-gen die x360 bevorzugt habe.

Hab die PS3 damals als günstigen Blue Ray Player gekauft, mit dem man auch spielen kann. :D
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Und was war der Grund für eine verspätete Geschichte aus irgendeinem Interview auf IGN, die mit PC Hardware oder Games herzlich wenig zu tun hat? :rollen:

Unter anderem dein Klick, mit sowas verdienen die Betreiber hier Geld.

Wenn ihr die News die euch hier stören nicht immer anklicken würdet, gäbe es vielleicht weniger davon.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

War nicht genau diese Leuchtdiode und auch das Laufwerk der Faktor der der Ps3 noch eine Chance gegeben haben? Hätte mir das Teil damals nicht gekauft hätte es keine Blue-Rays abspielen können.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Ach du meine Güte, diese "News" ist so alt wie die PS3 selbst.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Und was war der Grund für eine verspätete Geschichte aus irgendeinem Interview auf IGN, die mit PC Hardware oder Games herzlich wenig zu tun hat? :rollen:
Mir ist ein solcher Artikel wesentlich lieber als diese irreführenden, vermeintlich spektakulären aber dann nichtssagenden "News".
Gerne mehr davon! Ich mag solche "Geschichten" und Details.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Hab die PS3 damals als günstigen Blue Ray Player gekauft, mit dem man auch spielen kann. :D
Ja deswegen stand bei Sony zur Halbzeit der PS3 Generation 3,3 Milliarden Dollar Verlust auf dem Zettel für die Konsolensparte. Man hatte kalkuliert, dass ein PS3 Käufer der ersten Stunde 8 Spiele kaufen müsse, alleine um die Subvention der Konsole zu auszugleichen. Geld verdient hätte man dann ab dem 9. Spiel.

Und dann kamen die Leute und haben sich die PS3 als reinen Blu-ray Player gekauft. Eine Katastrophe, weil sich das teure Blu-ray Laufwerk (das hat alleine 100 Dollar gekostet) so in doppelter Hinsicht negativ ausgewirkt hatte.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Das ist so ein wenig Wohlfühl-Revisionismus, der die echten Probleme verschleiern soll und mit etwas übertüncht 3das weniger beschämend ist, weil man jemand anderem die Schuld an den Lieferschwierigkeiten gibt.

Die echten Probleme waren:
1. Der Preis (Sonys Schuld)
2. Der Cell Prozesser der viel gehypt war und man scheinbar komplett ausgeblendet hatte, dass die GPU eigentlich wichtiger ist als die CPU Leistung und die PS3 nicht gerade Nvidias Sternstunde verbaut hatte. Auch hier Fehler Sony.
3. Die Konsole galt als schwer zu programmieren und egal ob das objektiv gestimmt hat, subjektiv haben viele Studios gemerkt, dass die PS3 Version einfach mehr Geld in der Entwicklung verschlingt. Auch hier Fehler Sony und das ist vor allem der Punkt an dem Sony die tiefgreifendsten Änderungen an der PS4 vorgenommen hat.
4. Die Werbekampagne "This is Living" ist auch ein Zugunglück das zum Fremdschämen ist. Scheinbar war man sich bei Sony zu fein Spielegrafik zu zeigen, Fehler Sony.
5. Und wenn man dann auf der E3 Spielegrafik gezeigt hat, dann waren das Pre-Render Sequenzen die man als Realtime beworben hat.


Aber ja, Schuld war die blaue Diode und nicht Sony.

Immerhin hat Microsoft in der Generation auch einen Bock nach dem nächsten geschossen. Angefangen mit einer Hardware mit 80% Defektrate, HD-DVDs von denen am ersten Tag klar war, dass dieses Format mangels Studio-Lobby eine Totgeburt wird und der meisterhaften Art wie Microsoft durch Japan, Deutschland und Europa gezogen ist und keine Gelegenheit ausgelassen hat Gamer mit Pauschalaussagen vor den Kopf zu stoßen.

Über die Nachäfferei von Nintendos Wii mit absoluten Scherzartikeln von Spielen und Produkten legen wir besser den Mantel des Schweigens.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

1. Der Preis (Sonys Schuld)
hat absolut nichts mit der Verspätung zu tun.

2. Der Cell Prozesser der viel gehypt war und man scheinbar komplett ausgeblendet hatte, dass die GPU eigentlich wichtiger ist als die CPU Leistung und die PS3 nicht gerade Nvidias Sternstunde verbaut hatte. Auch hier Fehler Sony.
ebensowenig und der Cell-prozessor hat einiges gebracht, der nachteil war die sehr hohe einstiegsschwelle und eben das er low-level optimiert werden musse ( was dann doch ironisch ist zu sehen wie die unwissenden die Low-Level Apis loben)

3. Die Konsole galt als schwer zu programmieren und egal ob das objektiv gestimmt hat, subjektiv haben viele Studios gemerkt, dass die PS3 Version einfach mehr Geld in der Entwicklung verschlingt. Auch hier Fehler Sony und das ist vor allem der Punkt an dem Sony die tiefgreifendsten Änderungen an der PS4 vorgenommen hat.
Wieder nichts zu tun mit der verspätung. und das "schwer zu programmieren" bezog sich auf die Cell-Coprozessoren - du wiederholst dich.

4. Die Werbekampagne "This is Living" ist auch ein Zugunglück das zum Fremdschämen ist. Scheinbar war man sich bei Sony zu fein Spielegrafik zu zeigen, Fehler Sony.
Hat noch weniger mit der Verzögerung zu tun.

5. Und wenn man dann auf der E3 Spielegrafik gezeigt hat, dann waren das Pre-Render Sequenzen die man als Realtime beworben hat.
Auch das nicht. und dazu noch eine Falschaussage.
 
AW: Playstation 3: Fünf Cent teure Komponente war schuld am verspäteten Launch

Wieder nichts zu tun mit der verspätung. und das "schwer zu programmieren" bezog sich auf die Cell-Coprozessoren - du wiederholst dich.

Genau genommen gehörten die aber zum Cell dazu. Es war sowohl schwierig, die Aufgaben auf die sieben Streameinheiten zu verteilen als auch, was du vermutlich auch meintest, guten Code für die Streamprozessoren zu schreiben.
 
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