Die alten Games bekommen mit Sicherheit keine Patches mehr.Wobei da sicher ein Patch kommt, wenn die CPUs erst mal da sind.
Spiele profitieren selbst heute kaum von sechs, geschweige denn acht Kernen.
sorry, aber das ist einfach objektiev falsch. verfolge jede techreview jedes spiels auf mehreren techseiten. nicht nur das aktuelle spiele alle deutlich bessere frametimes mit 6/8 kerner haben und somit ohne nervige ruckler auskommen, entzwischen gibt es auch einen unterschied in den FPS selbst.
deine info ist um 1 jahr veraltet...
6 Kerne mit SMT, aber nur von AMD, weil der "Intelplunder" keine Sicherheit bietet.12 oder 8 Core Ryzen für Gaming?
In den meisten Spielen stimmt es, aber es gibt Ausnahmen.Wenn ich zwischen Vier- und Achtkernern nach Verbesserungen in 1%-Lows buddeln muss oder nur ein paar Frames mehr bekomme, dann ist das meine Definition von "profitieren kaum". Ich bestreite nicht, dass irgendwelche Zahlen nicht minimal besser sind, je mehr Kerne man hat, aber wer behauptet, man könne gar nicht mehr flüssig auf einem Vierkerner spielen, hat jeden Bezug zur Realität verloren.
Wenn ich zwischen Vier- und Achtkernern nach Verbesserungen in 1%-Lows buddeln muss oder nur ein paar Frames mehr bekomme, dann ist das meine Definition von "profitieren kaum". Ich bestreite nicht, dass irgendwelche Zahlen nicht minimal besser sind, je mehr Kerne man hat, aber wer behauptet, man könne gar nicht mehr flüssig auf einem Vierkerner spielen, hat jeden Bezug zur Realität verloren.
@ Kraut: Zählen die älteren i5 CPUs für dich auch, oder denkst du bei 4 Kernern eher an solche mit 8 Threads?
Ich zähle ältere i5 nicht nur, sondern benutz noch einen.
Hätte natürlich gern acht Threads, aber deswegen kauf ich mir jetzt keinen 2600K oder 3770K für immernoch hundert Öcken mehr. 4C/4T mag in manchen Spielen langsam grenzwertig werden, aber letztenendes geht es hier die Frage, ob man 8C/16T oder 12C/24T für Spiele kaufen soll. Und die sind beide absoluter Overkill und werden es noch einige Jahre bleiben.