Cyberpunk 2077: Keine weitere Verschiebung; Crunch nicht ausgeschlossen

PCGH-Redaktion

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Gegenüber seinen Investoren war CD Projekt etwas auskunftsfreudiger, was die Verschiebung von Cyberpunk 2077 angeht. Und man beantwortete auch die eine oder andere Frage aus dem Publikum. Eine weitere Verschiebung schließt man da aus, Crunch-Time aber nicht.

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Es werden immer und immer wieder die gleichen Fehler gemacht. Warum sind so viele Menschen nicht lernfähig?
 
CDPR lernt also aus den negativ-Meldungen bezüglich der 80-Stunden-Wochen zu TW3, indem sie ankündigen, dass Crunch Time stattfinden wird.

Uff. Doof geht immer. Das ist der absolut sichere Weg, um seinen Nimbus als „nette“ Spielefirma zu verspielen.
 
Crunch time an sich ist vollkommen normal und gehört dazu.
Es muss halt nur einigermaßen im Rahmen bleiben. Alles bis 2 Monate würde ich erfahrungsgemäß als normal bezeichnen.

Ist halt so...
 
CDPR lernt also aus den negativ-Meldungen bezüglich der 80-Stunden-Wochen zu TW3, indem sie ankündigen, dass Crunch Time stattfinden wird.

Uff. Doof geht immer. Das ist der absolut sichere Weg, um seinen Nimbus als „nette“ Spielefirma zu verspielen.
Crunch-Times und unbezahlte Überstunden gehören zu dem Business. War schon immer so, da ist CDPR nicht die erste Firma und auch garantiert nicht die einzige.^^
 
"Dass Cyberpunk 2077 jetzt verschieben wurde, hat nichts..."

Macht da mal bitte ein "verschoben" draus, dann paßt es wieder.
 
Crunch-Times und unbezahlte Überstunden gehören zu dem Business. War schon immer so, da ist CDPR nicht die erste Firma und auch garantiert nicht die einzige.^^

Vielleicht gehört es aktuell noch zum Business aber gut ist es trotzdem nicht, da die vielen Stunden mit nur wenigen Pausen einen Menschen mit der Zeit kaputt macht und unbezahlte Überstunden sollte es überhaupt nicht geben, in keinem Job. Natürlich ist es immer schwierig abzuschätzen wie lange man für ein Projekt braucht aber wenn man 3 Monate vor dem geplanten Release das Spiel um weitere 6 Monate verschieben muss und sagt dass es trotzdem eine Crunch Time geben wird, dann hat man sich etwas stärker verkalkuliert. Mit der Aussage kann man sich sicher sein dass es die "normalen" 2-3 Monate Crunch Time anscheinend nicht ausreichen und man eher in Richtung 5-6 Monate geht wie man es z.B. von Studios hört die für EA oder Activision arbeiten.
 
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