Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

In Gameplay-Videos zu Cyberpunk 2077 mit Hauptprotagonist V gab es bereits Ausblicke auf die sogenannten Nanodrähte ("Nanowires") als praktischen Bestandteil der Spielfigur. In einem aktuellen Video hat Level-Designer Miles Tost von Entwicklerstudio CD Projekt Red das Feature nun nochmal genauer erläutert.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Ja, schön saftig und blutig muß es zugehen. Da darf sich der Entwickler nicht von der üblichen moralinsauren Blümchenfraktion in den Busch treiben laßen.
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Ja, schön saftig und blutig muß es zugehen. Da darf sich der Entwickler nicht von der üblichen moralinsauren Blümchenfraktion in den Busch treiben laßen.

Das liegt komplett beim Spieler worauf er Bock hat und das ist auch gut so.
Du kannst ja das komplette Spiel auch beenden ohne jemanden zu töten.
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Oder das komplette Spiel beenden und versuchen jeden zu töten. :ugly:

Jop, beide Varianten können je nach Umsetzung Spaß machen.
Habe gerade Prey beendet ohne wen zu töten, jetzt gehts auf zur zweiten Runde mit "Kill'em all" :D
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Bekommen wir jetzt eigentlich jeden Tag einen kleinen Teil des Spiels vorgestellt, so dass wir bis zum Release das gesamte Spiel bereits kennen?

Ich freue mich ja auch auf das Spiel, aber ich muss auch nicht jeden Tag darüber informiert werden.
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Ja, schön saftig und blutig muß es zugehen. Da darf sich der Entwickler nicht von der üblichen moralinsauren Blümchenfraktion in den Busch treiben laßen.
Ich denke immer wieder du bist Dr.Bakterius... :-D

@Topic: Nanowires... na mal sehen. :) Als Peitsche nutzen klingt erstmal strange... aber lässt sich bestimmt vielseitig einsetzen. Es soll ja auch wieder "erotische" Szenen geben... hui ui... :nicken:
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Ich denke immer wieder du bist Dr.Bakterius... :-D

@Topic: Nanowires... na mal sehen. :) Als Peitsche nutzen klingt erstmal strange... aber lässt sich bestimmt vielseitig einsetzen. Es soll ja auch wieder "erotische" Szenen geben... hui ui... :nicken:



Yeah, erotische Szenen, mit Kabeln? :-)
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Jop, beide Varianten können je nach Umsetzung Spaß machen.
Habe gerade Prey beendet ohne wen zu töten, jetzt gehts auf zur zweiten Runde mit "Kill'em all" :D

Was willst da auch Töten ? ist ja nicht mal klar ob die Goos überhaupt Fühlende Wesen sind.
 
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler erklärt Nanodrähte für Hacking und Enthauptungen

Bekommen wir jetzt eigentlich jeden Tag einen kleinen Teil des Spiels vorgestellt, so dass wir bis zum Release das gesamte Spiel bereits kennen?

Ich freue mich ja auch auf das Spiel, aber ich muss auch nicht jeden Tag darüber informiert werden.

Klasse! ich stelle mir das vor wie du das mit Verstellter Stimme von Oberst klink sagst. Ich finds toll das du in der Rolle bleibst ! :-D
 
Zurück