Ich freue mich schon auf die 10. Generation von Intel, wo zumindest die Leistungsaufnahme im Leerlauf niedriger sein wird als bei 7nm AMD Matisse jetzt.
Steve Burke von Gamers Nexus machte ein 3100 Review, einen Takt für Takt Vergleich zum 3300X und dazu noch ein Video, indem es darum geht, dem 3100 so viel Hilfe zu geben wie nur möglich durch schnelleren RAM und Übertaktung der Infinity Fabric auf 1833 MHz auf für RAM und Speichercontroller im Verhältnis 1:1:1 mit dem Versuch, an die Rechenleistung des 3300X heranzukommen, der geteilten L3 Cache hat, 2x8 MB statt 1x16 MB. Es wurden auch 4,4 GHz Werte für den 3300X erfasst. Er erwähnt den akademischen Ansatz und es wurde aus eigener Neugierde gemacht.
Programm , 3300X Werkseinstellung vs 3100 4,4 GHz mit Hilfe Durchschnitt FPS/Zeit, Vorteil 3300X mit 100% Basis bei 3100
F1 2019 1080p High: 238,3 FPS, vs 209,2 FPS >> 19,3%
Total War: Three Kingdoms 1080p Hoch: 123,8 FPS vs 101,5 FPS >> 22%
Total War: Three Kingdoms Battle 1080p Hoch: 128,5 FPS vs113,1 FPS >> 13,6%
The Division 2 1080p Mitel: 181,6 FPS vs 162,5 FPS >> 11,75%
Shadow of the Tomb Raider 1080p Mittel 136,1 FPS vs 126,1 FPS >> 7,9%
Hitman 2 DX12 1080p modifiziert hoch max LOD Simulation Qualität 113,7 FPS vs 106,7 FPS >> 6,56 %
Civilization 6 1080p hoch 35,6 Sekunden vs 38,2 Sekunden >> 7,3%
Red Dead Redemption 2 1080p hoch / eigen 107,4 FPS vs 101,8 FPS >> 5,5%
Red Dead Redemption 2 1080p mittel / eigen 113,9 FPS vs 106,3 FPS >> 7,15%
Red Dead Redemption 2 1080p mittel / eigen Vulkan "Grafikkarte Flaschenhals" 123,9 FPS vs 117,1 FPS >> 5,8%
Grand Theft Auto 5 1080p sehr hoch-ultra Extended Distance, High Detail Streaming 103,6 FPS vs 98,4 FPS >> 5,28%
7-Zip 1900 x64 Entpacken 50081,7 MIPS vs 51466,0 MIPS >> - 2,76%
Adobe Photoshop CC 21.0.3 Benchmark 975,6 Punkte vs 873,2 Punkte >> 11,73%
Blender 2.81 Affenkopf 26,3 Minuten vs 25,8 Minuten >> - 1,9%
Blender 2.01 Gamers Nexus Logo 32,9 Minuten vs 31,8 Minuten >> - 3,46%
Besonders ohne Übertaktung ist das Geld im 3300X statt besserem Mainboard und RAM besser angelegt, während der 3100 wie schon erwähnt mehr Übertaktungsspielraum hat und im Normalbetrieb weniger Leistung aufnimmt und kühler läuft.
Bei Blender kommt man mit einem Standard 3100 am ehesten an den 3300X mit Werkseinstellungen heran, weil dort am wenigsten CCX zu CCX Kommunikation mit Extra Latenz nötig ist, so die Schlossfolgerung bei Gamers Nexus.
Es wurden auch Tests mit 3200er RAM durchgeführt mit CL14, aber der Unterschied ist nicht aufzuholen. Braucht man die Extra CPU Leistung gerade gar nicht und wartet z. B. auf den B550 Chipsatz, kann ein größerer Leistungssprung bei einem Zen 3 CPU Upgrade erreicht werden, aber die gesparten ca. 20€ müssen nicht zwingend jetzt in schnelleren RAM investiert werden. Wie so oft bei Hardware hat der 3100 bei einigen Testern eine Kaufempfehlung noch vor dem 3300X erhalten und ist "auch ganz nett".
Trotzdem werden sich viele an den 3300X für neue Systeme heran trauen. In anderen Spielen ist mir bisher nur Apex Legend aufgefallen, wo der 3300X 145 FPS zu 143 FPS als Minimum stemmt im Vergleich zum 3600X; ein Hinweis darauf, dass dort je nach Situation 1x4 Kerne schneller werkeln als 2x3 Kerne. Ähnliches sah man ja schon bei Cities: Skylines, wo ein 3700X 2x4 Kerne sich behaupten konnte gegen einen 3900X mit 4x3 Kernen.