Aus Spielersicht ist doch die neue Volks-CPU der R5 3600 da er relativ günstig ist und in Spielen eine gute Leistung erreicht und sogar den alten Achtkerner von AMD den R7 2700X schlägt. Das macht sich auch beim Preis bemerkbar mit einer Ersparnis von zirka 200€. R7 3700X für 349€ zu R5 3600 mit 209€ macht 140€ Ersparnis plus günstiges X470Motherboard für 115€ gegenüber dem günstigsten X570Mainboard für 170€ macht zusammen knapp 200€ Ersparnis.
Ist man in Spielen sehr gut bedient und bis die Achtkerner endlich mal in Games durchgehend ankommen werden erstmal die neuen Konsolen nächstes Jahr kommen und bis die Entwickler die Acht Kerne auch durchgehend benutzen vergehen auch nochmal 3-4 Jahre.
Die ganze Zeit war ja der R7 3700X mein Favorit aber wegen den hohen X570Mainboard-Preisen wollte ich auf nächstes Jahr waten aber jetzt der doch günstige R5 3600 und ein günstiges X470-Board dazu bin ich wieder am Überlegen ob ich doch aufrüste.
Konsolen haben aktuell schon 8 Kerne oder etwas nicht? Warum ist es so schwer zu begreifen das Konsolen wenig ein Einfluss auf den PC Markt haben.
Eine PS5 wird keine 8 Kerne für Spiele haben, weil sie alles Verschlüssen über einen Kern. Dann wird noch das System im Hintergrund extra Ressourcen zu geteilt
und wenn 8 Kerne deutlich geringer Takten und weniger Cache noch dazu haben wird es auf dem PC keine 8 Kern Leistung benötigen.
Kerne Skalieren ab PC erst wenn es die Hardware überhaupt zu kaufen gibt im Mainstream bereich. Gerade bei den aktuellen Spielen die 6 Kerne plus
brauchen um gut zu laufen sieht man eher das was immer am PC passiert. Es wird einfach schlampig Optimiert, weil man es über die Rechenleistung auslagert
das ist das Hauptproblem wenn PC Hardware raus kommt die es eigentlich noch nicht braucht.
BF5 das Muster Beispiel für Optimierungen hat riesen Probleme auf einem 2500K@4,5 Ghz und 2133Mhz Ram 16 der Vorgänger lief mit 80 bis 120 Fps. Hier kämpfst
du das die 60 Fps überhaupt erreichst. Das steht ersten in keinem Verhältnis zum gebotenen und zweitens wie man sehen kann läuft auf den Konsolen genauso gut oder schlecht
wie der Vorgänger. Wie kann das also sein wenn ein Jaguar genauso läuft wie vorher und am PC sollte man dann mit 6 Kerner schon kommen. Das nennt sich dann Muster Beispiel
für Kern Nutzung mit gleichzeitigen deutlichen Einbruch der Leistung zu kleinern CPUs.
AC:0 eine Frechheit von CPU Ressourcen Verschwendung wird ja in jedem CPU Benchmark benutz weil es ja so toll mit Kernen skaliert. Genau das gleiche wie bei Bf5 Xbox X ein Jaguar tuckert
mit 30 Fps dahin ein 2500k@4,5 Ghz kämpft zwischen 35 und 60 Fps mit 100% Auslastung. Ja sogar 6 Kerner haben am PC Probleme die 60 Fps zu halten und auch 8 Kerner dieses Spiel zeigt Eindrucksvoll
was in Zukunft kommt. Irgend wann werden die einfachsten Spiele schon 6 Kerne benötigen weil man einfach nicht mehr Optimiert. Das ist die Schattenseite wenn es mehr Kerne zu kaufen gibt,
den es heißt nicht Automatisch das Entwickler die auch brauchen können. Es gibt da deutliche Ansagen von Entwicklern was eben passiert wenn man mehr CPU Leistung hat, man kann den Code viel länger schreiben
muss ihn nicht überarbeiten weil die CPU das schon schaft. Genauso bei GPUs PC Spiele könnten schon lange deutlich besser aussehen, aber Entwickler sind werden keine extra Effekte einbauen sondern nur Effekte aufblasen.
Als Beispiel Schatten da wird halt von 16 Ableitungspunkten dann 128 verwendet so lastet man High-End GPUs derzeit aus. Man könnte aber eine viel besseren Effekt Ansich erschaffen das würde überall gehen dann würden
aber PC Spiele auf einmal PC Spiele sein. So sind sie nur aufgebohrte Konsolen Versionen, wo man Ultra Settings hat die nur die Parameter aufbohren, oft sind die Kosten deutlich und die Unterschiede mit der Lupe zu suchen
das nennt sich dann für PC Optimiert.
Ich sag nur als wir am PC mit AC:3 die bessern Texturen hatten sollten wir uns freuen, nein eigentlich wurden wir richtig verarscht. Weil AC:U schon Hardware Technisch möglich gewesen wäre, man hält Engine immer zurück
weil sie ja auf dem Schwächsten Glied laufen müssen. Das was in 1 1/2 Jahren als PS5 gezeigt wird, würde schon längst auf dem PC laufen nur eben nicht auf den aktuellen Konsolen. Der Einfluss von den Konsolen liegt nicht bei
der Hardware sondern bei der Software der Spiele, unsere Hardware wird nie Optimiert benutz weil es einen Port unmöglich macht für Konsolen.