Realismus-Modding für GTA 4: Neue Screenshots

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Realismus-Modding für GTA 4: Neue Screenshots

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Realismus-Modding für GTA 4: Neue Screenshots

Jetzt fehlt nur noch ein System welches dies wirklich flüssig darstellen kann.
 
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In 2-3 Jahren sieht GTA IV mit dem Mod immer noch gut aus und dann gitb es auch die Hardware, die das halbwegs flüssig darstellen kann. Also einfach noch ein paar Jahre warten :ugly:
 
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Mal ne blöde Frage nebenbei: Funzt das Spiel wenigstens mittlerweile mit AMD Grafikkarten? HD4870 etc?
 
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Hardware die es flüssig dastellen kann gibt es schon. Die Frage ist ob bezahlbar :P
 
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Hm CPU-Mäßig sollte das mit einem i7 @ 4 GHz kein PRoblem sein...
GPU-Mäßig schon eher... profitiert das Spiel viel von SLI/CF? Eventuell kaufe ich mir irgendwann noch ne zweite GTX285 ;)
 
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Für Screenshots ist das in der Tat schlimm. 2560 downgesampelt mit nur einer HD5870 ist halt nicht sooo toll :fresse:
 
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Selbst mit meinem i7-860@4,0GHz und ner 5870 läuft der Mod nicht gut. Im internen Benchmark kommen lediglich rund 20 fps zustande (2xSSAA Distanzen auf 50%). Beim Spielen brechen die fps dann auf rund 10 - 12 fps ein.

Ohne ENB mit 100 % Sicht- und Detaildistanz und alles auf Max läuft der interne Benchmark mit 63 fps.
 
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auch mit einer gpu lösung leuft das spiel nicht flüssig.
abgesehen davon hat der neue patch nur probleme gebracht, statt gelöst.
man muss sich damit abfinden, dass das spiel nicht ausreichend programmiert wurde.
diese schummeleien kennt man ja von rockstargames.
also auf den neuen patch warten und hoffen, dass sich da was ändert.
die beiden add on kommen auch bald für den pc raus.
glaub das da bestimmt noch ein patch kommt.
 
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Jepp, leider.

Der neueste Patch sorgt für einen Fehler beim anisotropen Filter, zumindest bei den ATi's.

Sieht zum kotzen aus, schaltet dauernd die Bodentexturen zwischen gefiltert und ungefiltert hin und her.


Wer sich Alternativ noch einen anderen Mod anschauen möchte sollte mal nach RealizmIV + Ultimate Textures 2.0 googeln, imho viel brauchbarer als der ENB Mod, der bei der Hälfte sowieso nicht läuft.
 
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Selbst mit meinem i7-860@4,0GHz und ner 5870 läuft der Mod nicht gut. Im internen Benchmark kommen lediglich rund 20 fps zustande (2xSSAA Distanzen auf 50%). Beim Spielen brechen die fps dann auf rund 10 - 12 fps ein.

Ohne ENB mit 100 % Sicht- und Detaildistanz und alles auf Max läuft der interne Benchmark mit 63 fps.

Das mit den schlechten fps hat scheinbar was mit dem Grafikram zutun !
ich kann mit meinem sys und den 2Gb meiner gtx285 einigermassen spielen und trotzdem die optik genissen! (habe alles auf max ausser fahrzeuge)
Die performence is zwar ungefähr so geil wie das spiel ohne patch aber es läuftXD
 
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Oh je, wenn ich mir das so anhöre, bin ich mit meinem Schneemod doch ganz gut bedient. Der passt zur Jahreszeit, sieht auch sehr gut aus und zieht die Performance nicht ganz so in den Boden. :D
 
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Hätte jemand schnell die Gnade und könnte mir commons/shaders/db sowie/ dc und / win32_30_atidx10 und /win32_30 hochladen? Sind nur wenige MB...
 
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Sieht für die riesige Welt in dem Spiel wirklich gut aus!

Der Patch bringt schon einiges.
 
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Die Grafik von dem Mod ist total geil. Wenn der flüssig mit meiner Grafikkarte laufen würde wäre das richtig geil.
 
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bei mir ist es viel zu Hell. Es überstrahlt total kann mir da jemand helfen?
 
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