Counter-Strike: Source - Limited Beta

butter_milch

Software-Overclocker(in)
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Valve hat es getan. Fünfeinhalb Jahre nach Release wird Counter-Strike: Source auf die neue Orange Box Engine portiert und spielerisch an neuere Spiele des Entwicklers angepasst. Wie der Name verrät, ist der Zugang beschränkt. Mittlerweile findet man im Steam Store den Hinweis, dass genug Tester gefunden wurden:

"Notice: Thanks for your interest. We've filled the available slots."

Dies sind die offiziell angekündigten Änderungen:
  • 144 achievements added
  • New lifetime player stats and summary screens
  • New match player stats and summary screens
  • New end of round display with MVP and interesting fact about a player
  • Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
  • New cinematic death camera
  • New domination and revenge system
  • Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
  • Incorporated many source engine updates
Schaut man sich die etlichen neuen Threads im offiziellen Steam-Forum in welchen über die Änderungen geklagt wird wird es offensichtlich, dass dieses Update die Community spalten wird.

Wann das Update offiziell erscheinen wird, ist noch nicht klar. Vorher müssen aber noch etliche Bugs ausgemerzt werden.

Quelle: Counter-Strike: Source Beta on Steam

Meine persönliche Meinung zum Update:

Ich spiele seit seit dem Release Ende 2004 Counter-Strike: Source und gehöre zu den erfahrenen CS:S-Spielern. Als solcher bin ich extrem enttäuscht. Anstatt sich gezielt um Bugs zu kümmern, welche seit fünfeinhalb Jahren existieren und allseits bekannt sind, wird das Spiel lediglich mainstreamtauglich gemacht.

In meinen Augen ist CS:S das perfekte Spiel. Es hat ganz klare Regeln, ist sehr schlicht und am Ende kommt es immer und ausschließlich auf den Skill der einzelnen Spieler an. Wenn ich ein Wort mit CS:S verbinde, dann ist es Präzision.

Ich habe mich fünfeinhalb Jahre lang eingespielt und mit jedem Tag werde ich besser. Nun wird dies alles über den Haufen geworfen und ich muss mich an ein radikal verändertes Spielgefühl gewöhnen.

Dies sind einige Dinge, welche mir beim spielen aufgefallen sind:
  • Die Laufgeschwindigkeit wurde erhöht. Dies ändert alles. Von der Taktik, welche auf jeder Karte angewandt werden muss bis zum Strafeverhalten einzelner Spieler. (Dies könnte allerdings an einer falschen Einstellung liegen).
  • Das Rückstoßverhalten der Waffen wurde abgeschwächt. Spray & Pray heißt die neue Devise. Es ist nicht mehr nötig präzise Feuerstöße abzugeben. (Ich bete zu Gott, dass dies eine falsche Einstellung ist)
  • Der Engine-Port wirkt sich auf den ersten Blick lediglich auf die Beleuchtung aus. Die Karten wirken dunkler und kontrastreicher. Ein Plus sind die höher aufgelösten Texturen, welche aber auch ohne Probleme in das alte Spiel integriert hätten werden können.
  • Die neue Statsübersicht, raubt einem die komplette Sicht. Es ist nicht mehr möglich während des Spiels kurz auf TAB zu drücken um zu überprüfen wer noch am leben ist ohne aktiv das Leben seiner Spielfigur zu bedrohen.
  • Bugusing ist auf allen Karten, die ich getestet habe immer noch möglich (z.B. CT-Dach-Glitch auf cs_assault). Bisher handelt es sich also nur um einen reinen Port.
Hier finden sich 18 provisorische Vergleichscreenshots, welche ich in beiden Spielen mit Standardsettings und maximalen Grafikeinstellungen gemacht habe: Anhang anzeigen 226059

Es ist traurig. Valve versucht neue Spieler für einen Greis unter den Online-Shootern zu werben und vergrault damit vor allem die Veteranen, welchen das Spiel genau so wie es ist ans Herz gewachsen ist.

Für mich steht jetzt schon eines fest: Der Tag an dem ein Update von diesem Umfang offiziell auf die Community losgelassen wird, ist der Tag an dem ich CS:S und Valve den Rücken kehre. Ich verstehe, dass dies kleinlich erscheint, aber ich weigere mich, mich an Änderungen an einem perfekten Spiel gewöhnen zu müssen. Für mich hat dies nämlich nur Nachteile.
 
das ist ja wirklich die höhe, man kann nur hoffen das sie es lassen oder den meisten müll als option offen lassen das es sich on oder off schalten läst

sonst bleibt nur die alternative CS Promod oder demnächst hoffentlich endlich Tactical Intervention:hail:
 
Der Meinung bin ich auch, ich persönlich erkenne aber auch nur geringe Unterschide bei den Texturen.

Wenn die Sachen mit der Geschwindigkeit und dem Recoil und der Punkteberischt noch verbessert wird, nehme ich das Spiel so an.
 
ist mir eigentlich ziemlich wayne

mich würde freuen wenn Steam cloud dann auch in CSS funktioniert

ansonsten ist mir die änderung egal bzw. begrüße ich es eher

als gelegenheits Spieler ist es einfach langweilig und frustrieren wenn da ständig leute sind die einen IMMER kriegen

das wird zwar bald wieder so sein aber immerhin einige Wochen wird es wieder Spaß machen
 
hab ebenfalls jahrelang cs und cs:s gespielt..jedoch seit knapp n Jahr aufgehört..weil Langweilig,bugs ohne ende und immer das selbe..na ja ich hoffe für die jenigen das die verbesserungen am ende was bringen werden, ansonsten werden sich paar leute ein anderes game holen...soo long
 
Ich konnte mich nie mit CS Source anfreunden, spielt sich einfach nur schlecht im Vergleich zu 1.6 - sehen ja sehr viele so, nur die jüngeren bzw neueren, die nie 1.6 gespielt haben steigen sofort auf Source ein. Laut Steam haben 1.6 und CSS etwa gleich viele Spieler ;) Allerdings sind die Ligen in 1.6 glaube ich deutlich voller (ESL).
 
Ich komm auf CounterStrike garnicht klar :ugly:

Das Treffen ist ne Kunst für sich. Da bleib ich lieber bei MW (1 !!!)
 
Das Treffen ist ne Kunst für sich.
Bei 1.6 jedenfalls nicht, da folgt der Recoil und der Spread klaren Regeln, z.B. schießt die AK 2 Schüsse auf den selben Punkt und die m4 3 Schüsse, bevor sie verreißt.

Edit: Bin jetzt auch mal am Laden...

Edit2: Also, die Laufgeschwindigkeit ist gleich geblieben. Einzig die sv_accellerate ist höher, was man dadurch merkt, dass schneller hin und her gestrafed werden kann und beim Vorwärtslaufen abwechselndes Links- und Rechtsdrücken einen schneller laufen lässt.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Valve hat es getan. Fünfeinhalb Jahre nach Release wird Counter-Strike: Source auf die neue Orange Box Engine portiert und spielerisch an neuere Spiele des Entwicklers angepasst. Wie der Name verrät, ist der Zugang beschränkt. Mittlerweile findet man im Steam Store den Hinweis, dass genug Tester gefunden wurden:

"Notice: Thanks for your interest. We've filled the available slots."

Dies sind die offiziell angekündigten Änderungen:
  • 144 achievements added
  • New lifetime player stats and summary screens
  • New match player stats and summary screens
  • New end of round display with MVP and interesting fact about a player
  • Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
  • New cinematic death camera
  • New domination and revenge system
  • Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
  • Incorporated many source engine updates
Schaut man sich die etlichen neuen Threads im offiziellen Steam-Forum in welchen über die Änderungen geklagt wird wird es offensichtlich, dass dieses Update die Community spalten wird.

Wann das Update offiziell erscheinen wird, ist noch nicht klar. Vorher müssen aber noch etliche Bugs ausgemerzt werden.

Quelle: Counter-Strike: Source Beta on Steam

Meine persönliche Meinung zum Update:

Ich spiele seit seit dem Release Ende 2004 Counter-Strike: Source und gehöre zu den erfahrenen CS:S-Spielern. Als solcher bin ich extrem enttäuscht. Anstatt sich gezielt um Bugs zu kümmern, welche seit fünfeinhalb Jahren existieren und allseits bekannt sind, wird das Spiel lediglich mainstreamtauglich gemacht.

In meinen Augen ist CS:S das perfekte Spiel. Es hat ganz klare Regeln, ist sehr schlicht und am Ende kommt es immer und ausschließlich auf den Skill der einzelnen Spieler an. Wenn ich ein Wort mit CS:S verbinde, dann ist es Präzision.

Ich habe mich fünfeinhalb Jahre lang eingespielt und mit jedem Tag werde ich besser. Nun wird dies alles über den Haufen geworfen und ich muss mich an ein radikal verändertes Spielgefühl gewöhnen.

Dies sind einige Dinge, welche mir beim spielen aufgefallen sind:
  • Die Laufgeschwindigkeit wurde erhöht. Dies ändert alles. Von der Taktik, welche auf jeder Karte angewandt werden muss bis zum Strafeverhalten einzelner Spieler. (Dies könnte allerdings an einer falschen Einstellung liegen).
  • Das Rückstoßverhalten der Waffen wurde abgeschwächt. Spray & Pray heißt die neue Devise. Es ist nicht mehr nötig präzise Feuerstöße abzugeben. (Ich bete zu Gott, dass dies eine falsche Einstellung ist)
  • Der Engine-Port wirkt sich auf den ersten Blick lediglich auf die Beleuchtung aus. Die Karten wirken dunkler und kontrastreicher. Ein Plus sind die höher aufgelösten Texturen, welche aber auch ohne Probleme in das alte Spiel integriert hätten werden können.
  • Die neue Statsübersicht, raubt einem die komplette Sicht. Es ist nicht mehr möglich während des Spiels kurz auf TAB zu drücken um zu überprüfen wer noch am leben ist ohne aktiv das Leben seiner Spielfigur zu bedrohen.
  • Bugusing ist auf allen Karten, die ich getestet habe immer noch möglich (z.B. CT-Dach-Glitch auf cs_assault). Bisher handelt es sich also nur um einen reinen Port.
Hier finden sich 18 provisorische Vergleichscreenshots, welche ich in beiden Spielen mit Standardsettings und maximalen Grafikeinstellungen gemacht habe: Anhang anzeigen 226059

Es ist traurig. Valve versucht neue Spieler für einen Greis unter den Online-Shootern zu werben und vergrault damit vor allem die Veteranen, welchen das Spiel genau so wie es ist ans Herz gewachsen ist.

Für mich steht jetzt schon eines fest: Der Tag an dem ein Update von diesem Umfang offiziell auf die Community losgelassen wird, ist der Tag an dem ich CS:S und Valve den Rücken kehre. Ich verstehe, dass dies kleinlich erscheint, aber ich weigere mich, mich an Änderungen an einem perfekten Spiel gewöhnen zu müssen. Für mich hat dies nämlich nur Nachteile.

Vielleicht hast du ja nur Angst, da du jetzt nach denn paar Jahren was triffst und die Umstellung dich fertig macht. Lerning by doing.
 
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Valve hat es getan. Fünfeinhalb Jahre nach Release wird Counter-Strike: Source auf die neue Orange Box Engine portiert und spielerisch an neuere Spiele des Entwicklers angepasst. Wie der Name verrät, ist der Zugang beschränkt. Mittlerweile findet man im Steam Store den Hinweis, dass genug Tester gefunden wurden:

"Notice: Thanks for your interest. We've filled the available slots."

Dies sind die offiziell angekündigten Änderungen:
  • 144 achievements added
  • New lifetime player stats and summary screens
  • New match player stats and summary screens
  • New end of round display with MVP and interesting fact about a player
  • Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
  • New cinematic death camera
  • New domination and revenge system
  • Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
  • Incorporated many source engine updates
Schaut man sich die etlichen neuen Threads im offiziellen Steam-Forum in welchen über die Änderungen geklagt wird wird es offensichtlich, dass dieses Update die Community spalten wird.

Wann das Update offiziell erscheinen wird, ist noch nicht klar. Vorher müssen aber noch etliche Bugs ausgemerzt werden.

Quelle: Counter-Strike: Source Beta on Steam

Meine persönliche Meinung zum Update:

Ich spiele seit seit dem Release Ende 2004 Counter-Strike: Source und gehöre zu den erfahrenen CS:S-Spielern. Als solcher bin ich extrem enttäuscht. Anstatt sich gezielt um Bugs zu kümmern, welche seit fünfeinhalb Jahren existieren und allseits bekannt sind, wird das Spiel lediglich mainstreamtauglich gemacht.

In meinen Augen ist CS:S das perfekte Spiel. Es hat ganz klare Regeln, ist sehr schlicht und am Ende kommt es immer und ausschließlich auf den Skill der einzelnen Spieler an. Wenn ich ein Wort mit CS:S verbinde, dann ist es Präzision.

Ich habe mich fünfeinhalb Jahre lang eingespielt und mit jedem Tag werde ich besser. Nun wird dies alles über den Haufen geworfen und ich muss mich an ein radikal verändertes Spielgefühl gewöhnen.

Dies sind einige Dinge, welche mir beim spielen aufgefallen sind:
  • Die Laufgeschwindigkeit wurde erhöht. Dies ändert alles. Von der Taktik, welche auf jeder Karte angewandt werden muss bis zum Strafeverhalten einzelner Spieler. (Dies könnte allerdings an einer falschen Einstellung liegen).
  • Das Rückstoßverhalten der Waffen wurde abgeschwächt. Spray & Pray heißt die neue Devise. Es ist nicht mehr nötig präzise Feuerstöße abzugeben. (Ich bete zu Gott, dass dies eine falsche Einstellung ist)
  • Der Engine-Port wirkt sich auf den ersten Blick lediglich auf die Beleuchtung aus. Die Karten wirken dunkler und kontrastreicher. Ein Plus sind die höher aufgelösten Texturen, welche aber auch ohne Probleme in das alte Spiel integriert hätten werden können.
  • Die neue Statsübersicht, raubt einem die komplette Sicht. Es ist nicht mehr möglich während des Spiels kurz auf TAB zu drücken um zu überprüfen wer noch am leben ist ohne aktiv das Leben seiner Spielfigur zu bedrohen.
  • Bugusing ist auf allen Karten, die ich getestet habe immer noch möglich (z.B. CT-Dach-Glitch auf cs_assault). Bisher handelt es sich also nur um einen reinen Port.
Hier finden sich 18 provisorische Vergleichscreenshots, welche ich in beiden Spielen mit Standardsettings und maximalen Grafikeinstellungen gemacht habe: Anhang anzeigen 226059

Es ist traurig. Valve versucht neue Spieler für einen Greis unter den Online-Shootern zu werben und vergrault damit vor allem die Veteranen, welchen das Spiel genau so wie es ist ans Herz gewachsen ist.

Für mich steht jetzt schon eines fest: Der Tag an dem ein Update von diesem Umfang offiziell auf die Community losgelassen wird, ist der Tag an dem ich CS:S und Valve den Rücken kehre. Ich verstehe, dass dies kleinlich erscheint, aber ich weigere mich, mich an Änderungen an einem perfekten Spiel gewöhnen zu müssen. Für mich hat dies nämlich nur Nachteile.

Vielleicht hast du ja nur Angst, da du jetzt nach denn paar Jahren was triffst und die Umstellung dich fertig macht. Learning by doing.


Ich konnte mich nie mit CS Source anfreunden, spielt sich einfach nur schlecht im Vergleich zu 1.6 - sehen ja sehr viele so, nur die jüngeren bzw neueren, die nie 1.6 gespielt haben steigen sofort auf Source ein. Laut Steam haben 1.6 und CSS etwa gleich viele Spieler ;) Allerdings sind die Ligen in 1.6 glaube ich deutlich voller (ESL).
Ich kann dazu nur sagen, ein guter Spieler kann sich anpassen, ein schlechter Spieler kann nur Flamen. Meine Meinung (ich bin ein guter Spieler). ps. Ich spiel seit 11 Jahren Counterstrike und hab damit keine probleme.
 
Zuletzt bearbeitet:
weiß wer von ner hl3 beta? :)
Ich, aber ich darf nix sagen ... : P


Schmink dir auf jeden Fall ne public Beta ab, wenn da nicht-firmeninterne Tester drankommen dann wird das nur über Invites geschehen an Leute die den Valve Entwicklern eher nahe stehen oder in der Community bekannt sind, und das auch unter Verschluss mit Verschwiegensheitsklausel. Announced werden wird das nächste Kapitel von Gordon Freeman schon bald genug.


@ Topix: Naja, im Grunde wird das "traditionelle(/angegraute?)" Spielprinzip von CS mit ein paar beliebten Dingen wie Achievements und ein paar Gameplayänderungen aufgehübscht ..... nehme aus Zeitgründen jetzt net an der Beta teil, aber so wir Valve kennen dürfte das damit quasi angekündigte CSS-Update kein reiner fail werden, die wissen eigentlich was ihre Kunden/Zocker so wollen.
 
Kannst du bitte mal die Laufgeschwindigkeit per "cl_showpos 1" überprüfen?

Beträgt nachwievor 250 mit Messer/Pistole. Schneller laufen tut man trotzdem.

Ich kann dazu nur sagen, ein guter Spieler kann sich anpassen, ein schlechter Spieler kann nur Flamen. Meine Meinung (ich bin ein guter Spieler). ps. Ich spiel seit 11 Jahren Counterstrike und hab damit keine probleme.

Man kann sich an alles gewöhnen. Die Frage ist, ob man den Unsinn mitmacht.
 
er zählt sich als erfahrenden Spielr und sagt im selben Satz das Game sei perfekt - schön wie sich die Leute widersprechen.
 
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