Okay aber bei Tomb Raider hatte ich das vorher mit 8700k und einer 1080Ti nicht und bei Uncharted ist es ja sehr häufig (wobei es auch hier schonmal 2 Stunden ohne lief) aber es beschwert sich sonst keiner darüber?Manche Ruckler sind einfach spielbedingt und hängen mit dem Shaderkompilieren zusammen, da kann man nichts gegen machen.