Hype ist vorbei & die Hacker haben ihn übriges getan, Fortnite hat gefühlt 40% der Spieler geholt, die restlichen 55% sind zu CoD und den anderen neuen BR Spielen.
Bei ArmA3 gibt es seit Monaten keine richtigen PUBG Mod Runden mehr da sich nicht mal die paar Spieler finden lassen
Also, wir sind von 1,6 Millionen Spieler im Schnitt auf 400.000 runter. Das macht bei mir 25% Rest und nicht 5%.
Ähm ja, ein Spiel das 50 Millionen verkaufte Kopien hat ist nicht causal, ist okay.
Seit wann bestimmen die Verkaufszahlen, ob ein Spiel casual ist?