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BIOS-Overclocker(in)
CB: (Cyberpunk 2077 (RT Ultra) – 1.920 × 1.080 + DLSS 2 & DLSS 3) https://www.computerbase.de/2023-06.../2/#abschnitt_benchmarks_in_fhd_mit_dlss_2__3Bitte mach mal ne Quellenangabe zu diesen Balken. Wenn ich keine Ahnung habe, dann PCGH, Computerbase und Igor's Lab auch nicht... Alles klar, träum mal schön deine Nvidia-Bubble weiter und lass dich nicht stören ^^
Die Latenz steigt dort nur, wenn der VRAM ausgeht:
Das ist aber dem VRAM geschuldet. Wenn du dort genug Reserven hast, sinkt die Latenz mit FG und DLSS gegenüber nativ.Zweifelsfrei wenig beeindruckt vom DLSS-2-Einsatz in Bezug auf die Heilung von VRAM-Mangel in FHD zeigt sich Spider-Man: Miles Morales. In diesem Spiel bei diesen Settings reichen 8 GB immer noch nicht aus.
Auch bei Igor sinkt die Latenz im Vergleich zu Nativ: https://www.igorslab.de/geforce-rtx...lesenen-youtuber-leider-verschwiegen-haben/7/
213.4 ms nativ vs 61.6 ms.
Nativ:
DLSS3 (FG):
Selbst ne 6800 XT hat in 1080p eine miesere Latenz als eine 4060 in 1440p mit DLSS3:
Gerade das macht Behauptung umso lustiger, wenn man bedenkt, dass du ne 6800 mit einer noch mieseren Latenz hast
Auf PCGH habe ich keinen Latenztest zur 4060 gefunden. Im Test der 4060 wird dort nicht drauf eingegangen:Dann brauchst du ja auch weiterhin auf Zitate, in dem Fall PCGH Phil, nicht eingehen. Ist ja dann auch kein Wunder.
Geforce RTX 4060 im Benchmark-Test: Genügsam, günstig, gut?
Nvidias Geforce RTX 4060 8GB im Spieletest mit zahlreichen Raytracing-Benchmarks in vier Auflösungen. Und als Bonus: Das bringt DLSS 3 (Frame Generation).
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