Playstation 4: AMD True Audio ist an Bord

Ein CPU-Leistungsvorsprung kann nur entstehen, wenn die Leistung auch abgerufen wird. Es wird sich zeigen, ob die Konsolen da etwas bewegen können, aber z.B. auf dem PC haben wir seit 6-7 Jahren auf jedem Rechner und seit 15 Jahren auf allen Rechnern mit Creative-Karten mehr Leistung für die Soundberechnung übrig, als durchschnittliche heutige (!) Spiele abrufen. Solange die Spieleentwickler sich nicht endlich wieder daran erinnern, dass guter Sound verdammt viel zur Athmosphäre beitragen kann, gibt es auch keine Last, die Audio-Prozessoren der CPU abnehmen könnten.
 
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