Elex: Über Engine-Verbesserungen, Kritik an Animationen und stinkende DLCs

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Bereits am 17. Oktober erscheint mit Elex ein neues Rollenspiel der RPG-Experten von Piranha-Bytes. Wir konnten im Vorfeld mit Philipp Krause, Lead Programmer, und Björn Pankratz, Project Manager, ausführlich über die Technik hinter Elex sprechen - und auch über Reizthemen wie "stinkende DLCs".

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AW: Elex: Über Engine-Verbesserungen, Kritik an Animationen und stinkende DLCs

Also ich hab mir Elex auf der Gamescom ja ne ganze Weile angesehen. Ich fands überhaupt nicht spannend, schön oder beeindruckend.
Es hatte nicht einen der Effekte wo ich bei Gothic1/ 2 gesagt habe "Goil!". Mag ja sein, dass es dann voll das "deepe" Gameplay hat und voll die Story...aber ganz im Ernst- ich bin nicht in erster Linie ne Grafikbitch...aber irgendwo will meine GTX1070 auch mal aus dem IDLE kommen. Damit ganz sicher nicht, das hinkt halt wirklich mindestens 10 Jahre hinterher,
 
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Bei Elex hab ich sogar mal eine Ausnahme gemacht und vorbestellt, obwohl ich mir das nach GRID 2 abgeschworen habe. Aus zwei Gründen. Zum einen muss ich nicht auf die GotY warten und zum anderen hat mir ein Exlcusiv-Test bescheinigt, dass das Spiel technisch fertig zum Release erscheint und Spaß machen sollen :-)

Ist nur noch die Frage, ob man ein Addon oder ein DLC in Form von Blood and Wine vermissen wird ;-)
 
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Elex ist gesetzt. Auch wenn die Grafik und Animationen nicht optimal sind (dafür hole ich mir auch Assassin's Creed: Origins), aber ich bin mir trotzdem recht sicher, dass ich viel Spaß mit dem Spiel haben werde.
 
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Ach ist doch mir egal ob die Grafik "schlechter" ist oder die Animationen nicht "perfekt". PB-Spiele haben mir noch immer sehr viel Spaß gemacht (auch G3, lief bei mir nahezu ohne ein Bug) und manche der "schlechten" Animationen des Helden aus der G1 und 2 sind bei mir im Freundeskreis heute noch Kult und immer für einen Lacher gut wenn man sich in einem Dialog selbst mal so gestikuliert. xD
 
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puh, soviele gute Games im Oktober....:heul:
 
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Freu mich schon auf den 17 Oktober.:)
 
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Also ich hab mir Elex auf der Gamescom ja ne ganze Weile angesehen. Ich fands überhaupt nicht spannend, schön oder beeindruckend.
Es hatte nicht einen der Effekte wo ich bei Gothic1/ 2 gesagt habe "Goil!". Mag ja sein, dass es dann voll das "deepe" Gameplay hat und voll die Story...aber ganz im Ernst- ich bin nicht in erster Linie ne Grafikbitch...aber irgendwo will meine GTX1070 auch mal aus dem IDLE kommen. Damit ganz sicher nicht, das hinkt halt wirklich mindestens 10 Jahre hinterher,

DSR einschalten, WQHD einstellen und dann kommt deine Karte schon ausm idle ...
 
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Wer macht eigentlich den Soundtrack für Elex? Ich finde es ja schade dass Kai Rosenkranz nicht mehr dabei ist. Der G3 Soundtrack war einfach Phänomenal.
 
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Ach ist doch mir egal ob die Grafik "schlechter" ist oder die Animationen nicht "perfekt". PB-Spiele haben mir noch immer sehr viel Spaß gemacht (auch G3, lief bei mir nahezu ohne ein Bug) und manche der "schlechten" Animationen des Helden aus der G1 und 2 sind bei mir im Freundeskreis heute noch Kult und immer für einen Lacher gut wenn man sich in einem Dialog selbst mal so gestikuliert. xD

"Gib mir die schwere Rüstung!" mit dem komischen Gefuchtel dazu zum Beispiel? :lol:
 
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Tyranny, Pillars of Eternity, Divinity 1&2, Squad, Stellaris, Fortresscraft Evolved, Crusader Kings 2, Europa Universalis, ... Keine Ahnung aber ich bin auch gelegentlich geil auf Grafik alla Witcher 3 oder Total War, aber die eben genannten Games führen meine Steam Biblio mit der meisten Spielzeit (mit Außnahme von Witcher 3) an und das sind alles keine Grafikperlen. Pillars of Eternity hat mich vom Look her z.B. null überzeugt aber trotzdem sehr lange gefesselt. Ohja Beat Hazard nicht zu vergessen :D

Wenn das Gameplay & Story passt und es seinen PB Scharm hat, was interessiert mich dann die Grafik. Hieran erkennt man dann wohl ob jemand oberflächlich... :schief:
 
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man merkt einfach das in jedem ihrer spiele Herzblut steckt und sie diese aus Überzeugung zur Sache entwickeln. natürlich probieren sich die jungs und Mädels von PB aus und manche Ideen kommen nicht immer super beim spieler an, aber trotzdem steckt in jedem spiel die Leidenschaft der Entwickler und deshalb ist jedes PB-spiel um ein vielfaches atmosphärischer als zb. ein elderscrolls skyrim. keine frage, auch das sind tolle games aber für mich nicht annähernd so toll wie z.b. gothic 2:hail:
 
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Wer macht eigentlich den Soundtrack für Elex? Ich finde es ja schade dass Kai Rosenkranz nicht mehr dabei ist. Der G3 Soundtrack war einfach Phänomenal.

Ob für den gesamten Soundtrack weiß ich nicht, aber Björn arbeitet bei Elex am Sound. AFAIR im Sneak-Peak-Video der PCG hatte er das selbst gesagt.

Finde es auch schade das KaiRo nicht mehr beteiligt ist. Aber er arbeitet zurzeit am Soundtrack des neuen Aquanox. Ein Spiel auf das ich schon lange warten.
 
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...aber ganz im Ernst- ich bin nicht in erster Linie ne Grafikbitch...aber irgendwo will meine GTX1070 auch mal aus dem IDLE kommen.
Direkt im Nebensatz der ersten Aussage widersprochen. :schief:

Hier mal ein Screenshot aus meinem "aktuellen" Spiel (TES3:MW). Die Steam-Variante von TES3 läuft einwandfrei (5,99€), die Original-CD von 2002 wollte dagegen nicht. Die Grafik ist auch schon was älter und trotzdem macht es einfach nur Spaß.
 

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Ich bin ja mal gespannt ob die beiden Michas (von den Rocket Beans), sofort nach Verkaufsstart Elex in die Finger nehmen und quasie ein let's play starten?
 
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Wer macht eigentlich den Soundtrack für Elex? Ich finde es ja schade dass Kai Rosenkranz nicht mehr dabei ist. Der G3 Soundtrack war einfach Phänomenal.
Bis auf eine Ausnahme... es gab immer nur den verdammten gleichen Battlesound ;(

So weit ich das weiß macht die Musik nun auch der Björn genau so wie sound assets.
 
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Direkt im Nebensatz der ersten Aussage widersprochen. :schief:

Hier mal ein Screenshot aus meinem "aktuellen" Spiel (TES3:MW). Die Steam-Variante von TES3 läuft einwandfrei (5,99€), die Original-CD von 2002 wollte dagegen nicht. Die Grafik ist auch schon was älter und trotzdem macht es einfach nur Spaß.
Zum Glück gehen da Geschmäcker und auch Ansprüche auseinander...
Warum sich die Aussagen widersprechen sollten sehe ich jetzt nicht, nur weil ich eine einigermaßen aktuelle Mittelklasse Karte habe und erwarte, dass man in 2017 einen ähnlichen Effekt erwarten könnte wie seinerzeit mit G1 oder G2? Und dann kommst Du mit deinem überhaupt nicht mehr zeitgemäßen ES:MW mit Mods (was zwar besser als das Original aussieht...aber wohl kaum nach 2017 gehört und wohl so auch nirgends als AAA Titel im Regal steht) daher - ernsthaft? Was soll da die Aussage sein? "Man kann auch mit 2002 Grafik Spaß haben"? Hatte ich...2002. Und was tut das zur Sache? Da frag dich mal , wer hier mehr *rolleyes* ist. Die Entwickler sollen sich das mal von den östlichen Nachbarn zeigen lassen mit dem "Wow!". Wenn sie auf einen nationalen Verkaufs-Hit abzielen wirds aber wohl ausreichen.
 
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