Fragen zu PS 5 XBOX TWO vs Aktuelle Grafikarten

Xero_Fighter

Kabelverknoter(in)
Wie stark werden die Konsolen?
Da Die Xbox One X nun Releast wurde frage ich mich wie stark die kommenden Konsolen werden können. Wird die PS 5 / XBOX Two HBM 2 Speicher besitzen ?
Werden die Konsolen FP 16 oder FP 32 nutzen ?
Warum setzten Nvidia oder AMD nicht auf FP 16 ?
Was für vorteile hat FP 16 zu FP 32 ausser das man bei Fp16 mehr leistung hat.
Wird die Ps5 oder xbox two die 1080 ti überholen ?
 
Solcherlei gerate wie Stark die nächste Konsolengeneration wird bringt GARnix , es ist nichtmal bekannt WANN die neue Konsolen ETWA kommen sollen , somit ist jegliches Gerätzel wie Dartwerfen ohne Scheibe+mit verbindenen Augen .....

Zu den anderen Sachen ? Warum FP16 nutzen ? Der Adressraum reicht für NIX + selbst der Farbraum ist bereits 32Bit , da machen 16 Bit berechnungen schlicht absolut keinen Sinn .
NVidia+AMD Unterstützen FP16 in VOLLEM Umfang , wo du was anderes her hast ist mit schleierhaft .
FP16 hat KEINE!!! Vorteile außer "Geschwindigkeit" (und das NUR wenn eine FP32-Einheit in der Lage ist 2x FP16 zu berechnen) . Maximalwert einer FP-16 (2Byte) Einheit : 65.535 , dagegen FP-32 (4Byte) : 4.294.967.295 . Das ist ein GEWALTIGER Unterschied , erst Recht wenn es um 3D (Koordinaten) geht .
 
Man kann nur eines zu 100% sagen, wenn die beiden Konsolen rauskommen ist die derzeitige High End Karte von Nvidia der APU in der Xbox oder PS deutlich überlegen.
 
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Das kommt ganz drauf an wann die neuen Konsolen kommen, ich werf mal das Orakel an: PS5 Ende 2020, 2-3 Jahre alte Mittelklassehardware = ~GTX 1080(ti) Leistung.
 
Wie viele andere schon schrieben: Das wäre pures Raten. Letztens hat sich ja ein Ubisoft-Manager gemeldet, der frühstens 2019 mit den neuen Konsolen rechnet, aber auch das war reine Spekulation.

Vllt. werden es dann auch nur noch Streaming-Boxen? Halte ich aber persönlich für unwahrscheinlich.
 
PS5 ~2020
xbone nachfolger ~2021

nun weil MS und Sony sich auf AMD grafiksentschieden haben wird wohl amd Nachfolger von navi verwendet und da sehe ich frühestens 2020
Interessant wird es weil amd sicherlich custom apu verwenden wird eventuell HBM2 on chip aber das hängt Stark vom Preis vom HBM2 ab
Ist ab 2020 HBM2 billiger als gddr6 wird so eine Lösung wie mcm oder apu mit HBM
Sicherlich wir die -leistung etwa auf Niveau von gtx1080 liegen, leider ist das von gtx1060 Leistung oder besser gesagt rx480 der xbonex nur etwa 40% schlechter als die gtx1080
Für Konsolenverhältnisse upgrade zu wenig

Was sicher gemacht wird ist das man groß nativ 4k gamning bewirbt und diesmal auch zutrifft und das fängt erst ab der Leistung der gtx1080ti + 40% an
das hat man frühestens am PC 2019 mit volta
Sony indessen würde sicherlich auf amd ryzen navi base apu setzen

aber gewiss wird sicher der gddr6 min 16gb sein. aber das ist stark rampreis abhängig.
ich würde mir bis dahin keine Gedanken machen das die Konsolen schneller werden als der PC dazu fehlt einfach den nutzen von den Kosten.

Die aktuellen rampreise setzen allen zu, auch MS und Sony. Es ist pervers das man derzeit min 6gb vram braucht und ab 2019 schon min 8gb und das wegen der Konsolen ich hoffe wirklich das MS xbonex nicht lead wird
Diese hat 12GB Ram ein hoch auf das streamen. Und ich nicht doch unerwartet dann die gpu vorzeitig wechseln muss wegen Vram Mangel.:motz:
 
Das kommt ganz drauf an wann die neuen Konsolen kommen, ich werf mal das Orakel an: PS5 Ende 2020, 2-3 Jahre alte Mittelklassehardware = ~GTX 1080(ti) Leistung.

Da die Xbox One X aktuell als Vergleichswert hingestellt werden muss, so sollte eine neue XBox bzw. PS5 eher die doppelte Leistung einer 1080Ti bieten. Und gleichzeitig steigt die CPU-Leistung auf das Niveau von Zen (Zen+). Bis dahin sind ca. zwei neue Grafikkarten und CPU-Generationen erschienen und eine 1080Ti ist bis 2020 eine reine Mittelklasse- bis Einstiegskarte (ähnlich einer GTX 780/780Ti).
Wissen tue ich es nicht, aber vorstellbar wäre es auf jeden Fall.
 
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