Neue Grafikkarte -> Weniger FPS

sbt

Schraubenverwechsler(in)
Moin Leute,

ich habe meine etwas betagte GTS250 durch eine GTX560TI ersetzt und anstatt der erwarteten deutlichen Leistungssteigerung leider einen Leistungsverlust zu vermelden.
Beispiel: Counter Strike Source Benchmark GTS250: durchschnittlich~299FPS GTX560TI: durchschnittlich~140FPS (Einstellungen 1920*1080 max. Details).
DotA2 lief mit der GTS250 flüssig mit der GTX560TI nicht mehr (auch hier 1920*1080 max. Details). Bei SWTOR genau das Gleiche.

Mein System:
Mainboard: Gigabyte GA-MA770T-UD3P
CPU: AMD Phenom2x4 955BE 3,2GHZ
Arbeitsspeicher: 8GB (4x2GB)
Grafikarte: Gigabyte GV-N560OC-GI oder halt die alte Gainward GTS250 (Treiberversion 296.10)
Betriebssystem: Windows 7x64 Professional Service Pack 1
Netzteil: Be-Quiet 450Watt 80%
Sonstiges: 1xDVD-Brenner, 3xHDD + PCI Creative Soundblaster Audigy

Bin bei der Ursache ein wenig Überfragt :huh: Ich vermute das mein Netzteil zu schwach ist. Allerdings läuft das System komplett stabil, was ach meiner Google-Recherche eigentlich seltenst der Fall sein sollte. Es kommt auch keine Meldung von Windows das die Grafikkarte nur eine eingeschränkte Leistung hat (Hatte ich mal als ich den 6Pol-Stecker bei einer 7800GT vergessen habe).
Auf Wunsch kann ich auch eine GPU-Z Log posten (Welcher/s Benchmark/Spiel + Dauer das Benchmarks?) Was vielleicht noch Interessant ist, dass das Netzteil einen 6Pol PCIE-Stecker hat und ich für den 2. 6Pol-Anschluss der Grafikkarte einen 2xIDE -> 6Pol Adapter benutze, den ich an einen der 2 vorhandenen IDE/SATA Kabelstränge angeschlossen habe (Hoffe Ich habe mich verständlich Ausgedrückt :ugly:). Würde es etwas bringen wenn ich den 6Pol-Adapter auf jeweils einen IDE-Stecker der beiden IDE/SATA Kabelstränge stecke (Lastverteilung von einem Strang auf 2)? Vorrausgesetzt es liegt am Netzteil natürlich.

Bin für jede Hilfe dankbar :daumen:
Gruss sbt
 
Hast du nach dem Kartentausch die Treiber erneuert?

Hast du den Adapter jetzt an einem oder zwei IDE-Sata Strängen hängen oder an einem?
 
Hallo hier im Forum!
Teste mal mit dem neuen 301.24 Beta. Was sagt der Windows-Leistungsindex? Hast Du irgendwelche Einträge in den globalen Treibereinstellungen geändert? Als Benchmark ist in dem Fall 3D Mark 11 ganz hilfreich, um einzuschätzen, ob das System zu langsam ist.
MfG

EDIT: Was ist das genau für ein beQuiet und wie alt ist selbiges?
 
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Treiber gelöscht und neuen Treiber aufgespielt ? Alle Stromkabel eingesteckt?

Installier mal Afterburner oder EVGA Precision und schau mal wie hoch die GPU-Auslastung ist bzw. ob sich die GPU überhaupt hochtaktet.

Netzteil ist ausgeschlossen, das Thema wird völlig überbewertet. Hier kannst du ja schauen was ein komplettes System mit 560 Ti so an Leistung braucht.
 
Ähnlichen Fall hatten wir hier schonmal.
Und grade im Fall Counter Strike Source stellte sich heraus, das die Karte gar nicht ganz hochtaktet wegen anscheinend zu wenig Beanspruchung.
Lass dir mal die Taktraten deiner Karte im Spiel mit dem OSD vom "Afterburner" anzeigen, dann siehst du, ob sie den vollen Takt fährt.
 
Ähnlichen Fall hatten wir hier schonmal.
Und grade im Fall Counter Strike Source stellte sich heraus, das die Karte gar nicht ganz hochtaktet wegen anscheinend zu wenig Beanspruchung.
Lass dir mal die Taktraten deiner Karte im Spiel mit dem OSD vom "Afterburner" anzeigen, dann siehst du, ob sie den vollen Takt fährt.

War auch mein Vorschlag, allerdings könnte es an etwas anderem liegen, dass die Karte sich nicht hochtaktet.
Selbst meine GTX 590 taktet voll auf und wird zu 100% ausgelastet in dem lausigen CSS Bench auf FullHD.
 
Hallo erstmal und vielen Dank für die vielen Antworten :)

Hast du nach dem Kartentausch die Treiber erneuert?

Hast du den Adapter jetzt an einem oder zwei IDE-Sata Strängen hängen oder an einem?

Hatte für die GTS250 schon den 296.10 benutzt aber zu Testzwecken den Treiber mit der Neuinstallationsfunktion des Treiberinstallationsprogramms neu installiert (Vielleicht doch eher DriverCleaner?). Das Netzteil hat 2 IDE/SATA-Stränge mit jeweils 2xIDE-Steckern und 2xSATA-Steckern. Den 6Pol-Adapter habe ich auf die 2 IDE-Stecker von EINEM der beiden Stränge gesteckt.

Hallo hier im Forum!
Teste mal mit dem neuen 301.24 Beta. Was sagt der Windows-Leistungsindex? Hast Du irgendwelche Einträge in den globalen Treibereinstellungen geändert? Als Benchmark ist in dem Fall 3D Mark 11 ganz hilfreich, um einzuschätzen, ob das System zu langsam ist.
MfG

EDIT: Was ist das genau für ein beQuiet und wie alt ist selbiges?

Glaube kaum das es an der Treiberversion liegt. Offiziell ist in der Richtung nichts bekannt und die von mir genannten Spiele benutzen nun nicht die aktuellsten Grafikengines, das da eine Optimierung im Treiber notwendig gewesen sein sollte. Werde ihn Trotzdem mal ausprobieren. Habe Derzeit wieder die GTS250 eingebaut Leistungsindexupdate kommt später.
Netzteil is ein BQT E6-450W und ziemlich genau 2,5Jahre alt.

Edit: In den Treiberoptionen habe ich die Vertikale Sysnchronisation auf "Aus" gesetzt, mehr nicht.


Treiber gelöscht und neuen Treiber aufgespielt ? Alle Stromkabel eingesteckt?

Treiber siehe oben und die beiden 6Pol sind auch drin.

Installier mal Afterburner oder EVGA Precision und schau mal wie hoch die GPU-Auslastung ist bzw. ob sich die GPU überhaupt hochtaktet.

Netzteil ist ausgeschlossen, das Thema wird völlig überbewertet. Hier kannst du ja schauen was ein komplettes System mit 560 Ti so an Leistung braucht.

Afterburner kommt später nachdem ich die GTX wieder eingebaut habe.

War auch mein Vorschlag, allerdings könnte es an etwas anderem liegen, dass die Karte sich nicht hochtaktet.
Selbst meine GTX 590 taktet voll auf und wird zu 100% ausgelastet in dem lausigen CSS Bench auf FullHD.

Selbst wenn sie nicht komplett hochtaktet sollte sie ja locker die Leistung der GTS250 erreichen. Mehr als 299FPS gehen übrigens nicht mit meinen Einstellungen im CSS-Benchmark.
 
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ist im bios x1 eingestellt anstadt x16?

Wenn du mir etwas genauer Erklären könntest welchen unterschied das macht? Werde trotzdem mal beide Einstellungen ausprobieren.
Kann im BIOS in der Richtung rein garnichts einstellen, oder ich habe nichts gefunden. Jedenfalls läuft die Karte laut GPU-Z auf 16 Lanes.

Leider wurde mir, warum auch immer, das OCD vom MSI Afterburner nicht angezeigt. Daher hier das Log von GPU-Z während eines kompletten durchlaufs vom 3D Mark 2011, sowie Screenshots vom Ergebnis.
Die GPU-Z-Log kann ich leider nicht als .txt hochladen daher als .zip-Archiv.
 

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Hi bin mir nicht ganz sicher,aber der Physic test sieht bei dir sehr schwach aus und die punkte an sich passen auch nicht, hab ungefähr das selbe system allerdings mit einer gtx460 und komme auf 3700 oder 4700 punkte bin mirgerade nicht sicher aber da müste auf jedenfall mehr kommen.

Ich lass mal mein bench nochmal laufen und dann melde ich mich nochmal, du müstest auf jedenfall mehr haben als ich.

MFG
 
Hi bin mir nicht ganz sicher,aber der Physic test sieht bei dir sehr schwach aus und die punkte an sich passen auch nicht, hab ungefähr das selbe system allerdings mit einer gtx460 und komme auf 3700 oder 4700 punkte bin mirgerade nicht sicher aber da müste auf jedenfall mehr kommen.

Ich lass mal mein bench nochmal laufen und dann melde ich mich nochmal, du müstest auf jedenfall mehr haben als ich.

MFG

In meinem Ergebnis steht auch schon drin, dass das Ergebnis im Vergleich mit Ergebnissen von anderen gleichen/ähnlichen System schwach ausfällt.


Habs nun auch mit dem Afterburner OSD-Hinbekommen. Taktraten sind alle wie sie sein sollten. GPU 900MHz Shader 1800MHz Ram 2005MHz. Spiel CSS.
Allerdings schwanken die FPS sehr stark und sollten wie mit meiner alten GTS250 durchgehend kostant sein. Dazu aber auch noch ein paar Screens.
 

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So hab den test nochmal gemacht an die 3700 komme ich gerad net drann dafür wäre wohl ein neustart fällig, die kiste läuft ja schon wieder den halben tag ^^.

Auf jedenfall sieht dein physic test mies aus auch wenn der bei deinem problem nicht wirklich was damit zu tun hat.

An sich scheint deine Karte aber normal zu laufen.

mfg
 

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Kleines Update: Auch der aktuelle Betatreiber 301.24 brachte keine Besserung. Verstehs einfach nicht :huh:
 
Kannst du bitte ein Screenshot von GPUz machen? Wäre sehr nett, aus dem Textdokument werde ich nicht schlau bzw. es ist sehr umständlich.^^

Kein Problem! 2. Screenshot sind offensichtlich die Taktraten im Idle. Die Karte selbst läuft beim Spielen mit GPU 900MHz Shader 1800MHz Ram 2005MHz -> Wie sein sollen.
Würde davon auch einen Screenshot posten, aber irgendwie landen die vom MSI Afterburner OSD angezeigten Werte trotz ausgewählter Option nicht mit auf den Screenshot.

Edit: Was ich ganz vergessen habe anzugeben ist die GPU Auslastung. Diese schwank zwischen 33% und 45%.
 

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Also ich hatte mit meiner alten GTX 460 die selben FPS wie mit meiner neuen GTX 680...
Die Source Engine ist sehr CPU Lastig, weswegen du nur wenig bis gar keine FPS dazu bekommst wenn du auf eine stärkere Grafikkarte umsteigst..
Ich denke, wenn man die CPU austauscht, dann könnte man einen FPS-Boost bekommen...
Aber du hast ja weniger bekommen...
Also mir würde jetzt noch einfallen: Festplatte fragmentieren, Windows neuinstallieren, Treiber neuinstallieren und nochmal testen...
 
Also ich hatte mit meiner alten GTX 460 die selben FPS wie mit meiner neuen GTX 680...
Die Source Engine ist sehr CPU Lastig, weswegen du nur wenig bis gar keine FPS dazu bekommst wenn du auf eine stärkere Grafikkarte umsteigst..
Ich denke, wenn man die CPU austauscht, dann könnte man einen FPS-Boost bekommen...
Aber du hast ja weniger bekommen...
Also mir würde jetzt noch einfallen: Festplatte fragmentieren, Windows neuinstallieren, Treiber neuinstallieren und nochmal testen...

Wie ich im ersten Post geschrieben habe läuft der CSS-Benchmark mit der GTS250 mit nahezu konstanten 299FPS. Ich gehe davon aus das wegen meinen Einstellungen des Spiels oder der Engine selbst bei 299FPS einfach dicht gemacht wird, also das rein theoretisch noch mehr FPS möglich wären. Treiberneuinstallation mit verschiedenen Treiberversionen schon ohne Erfolg ausprobiert. Defragmentierung kann ausgeschlossen werden, da ich Steam samt CSS auf eine nagelneue und damit frisch formatierte, daher nicht fragmentierte Festplatte (WD1003FBYX) installiert habe (Nebenbei angemerkt glaube ich kaum das eine Festplatte egal wie stark sie fragmentiert sein sollte einen derart hohen Einfluss auf die FPS haben könnte, dies würde sich viel eher in den Ladezeten bemerkbar machen). Windows neu installieren möchte ich tunlichst vermeiden, macht für mich aus dem Grund auch erstmal keinen Sinn, da meine GTS250 nach dem Einbau in mein System wie es jetzt ist einfach mehr FPS bringt als die GTX560TI wenn diese eingebaut ist. Mir fällt spontan kein weiteres Spiel ein das ich besitze und auch einen integrierten Benchmark hat. Ohne jetzt genauere FPS-Werte zu nennen ist es bei SWTOR, SC2 oder DotA2 so gewesen das ich mit der GTS250 flüssige FPS zustande gekommen sind und die Spiele mit der GTX560TI eben nicht mehr flüssig gelaufen sind. Sehe da keinen Grund dass das Betriebssystem das Problem sein könnte, gerade deshalb weil ich eine NVIDIA Karte gegen eine NVIDIA Karte und nicht AMD gegen NVIDIA (oder umgekehrt) getauscht habe. Mit einer anständigen Begründung lasse ich mich natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen ;)
 
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Wie ich im ersten Post geschrieben habe läuft der CSS-Benchmark mit der GTS250 mit nahezu konstanten 299FPS. Ich gehe davon aus das wegen meinen Einstellungen des Spiels oder der Engine selbst bei 299FPS einfach dicht gemacht wird, also das rein theoretisch noch mehr FPS möglich wären. Treiberneuinstallation mit verschiedenen Treiberversionen schon ohne Erfolg ausprobiert. Defragmentierung kann ausgeschlossen werden, da ich Steam samt CSS auf eine nagelneue und damit frisch formatierte, daher nicht fragmentierte Festplatte (WD1003FBYX) installiert habe (Nebenbei angemerkt glaube ich kaum das eine Festplatte egal wie stark sie fragmentiert sein sollte einen derart hohen Einfluss auf die FPS haben könnte, dies würde sich viel eher in den Ladezeten bemerkbar machen). Windows neu installieren möchte ich tunlichst vermeiden, macht für mich aus dem Grund auch erstmal keinen Sinn, da meine GTS250 nach dem Einbau in mein System wie es jetzt ist einfach mehr FPS bringt als die GTX560TI wenn diese eingebaut ist. Mir fällt spontan kein weiteres Spiel ein das ich besitze und auch einen integrierten Benchmark hat. Ohne jetzt genauere FPS-Werte zu nennen ist es bei SWTOR, SC2 oder DotA2 so gewesen das ich mit der GTS250 flüssige FPS zustande gekommen sind und die Spiele mit der GTX560TI eben nicht mehr flüssig gelaufen sind. Sehe da keinen Grund dass das Betriebssystem das Problem sein könnte, gerade deshalb weil ich eine NVIDIA Karte gegen eine NVIDIA Karte und nicht AMD gegen NVIDIA (oder umgekehrt) getauscht habe. Mit einer anständigen Begründung lasse ich mich natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen ;)

Ich könnte drauf Wetten, das bei deinem Benchmark, die Kamera nur auf den Boden zeigt ?
 
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