Call of Duty: Infinite Warfare - Erste Performance-Eindrücke und Grafikkarten-Benchmarks

PCGH-Redaktion

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Soeben ist das diesjährige Call of Duty erschienen und entführt Spieler in der gewohnt bombastisch inszenierten Kampagne unter anderem in den Weltraum. Dabei wirkt der Titel trotz des zukunftsorientierten Szenarios sehr linientreu und auch bei der Technik bleibt Infinite Warfare konservativ. PCGH prüft im Techniktest, mit welcher Hardware Freude aufkommt.

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1060 bei UHD:
Minimum und Average fps durcheinandergebracht ;)
 
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So hässlich und doch so fordernd? Das stimmt doch was net...:what:
 
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Wenn jetzt bei Grafikkarten 6 GB Vram das minimum sind, um eine ansehliche Grafik zu bekommen, wird es Zeit für mich, meine AMD 7970 in die Rente zu schicken. Danke für die Screenshots.
 
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Entweder der Game Ready Treiber von AMD (16.11.1) gilt bisher nur für Polaris. Oder aber Hawaii und Fiji versacken im Gegensatz zu Polaris gnadenlos im CPU Overhead. Oder beides...

Die 970 lässt mal wieder Federn. Die 980 ist überproportional schneller.
 
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Wirklich hässlich ist das Spiel nicht und hat einige Momente, die echt schön sind. Fordernd empfinde ich es auch nicht wirklich, da meine CPU sich nur langweilt (immerhin 12 Threads werden genutzt mit 30-40%), 16GB Ram schon seit 1-2 Jahren Standard sind in Gaming-Rechnern und bei Grafikkarten mit 4GB Ram schon vor Jahren klar war, dass die niedrige Menge Vram zum Bottleneck werden wird (nebenbei, eine GTX 1080 hat das gleiche Problem wie die 980, nur tritt das Problem erst noch auf). Was mich an dem Spiel etwas nervt ist, dass in Film-Sequenzen die Framerate auf 30 Fps gelockt wird, die Frametimes dabei aber nicht ganz sauber sind, da die ganze Last dann auf einem einzelnen CPU-Kern liegt. Die IPC meines alten Sandybridge-Hexacores ist nicht die höchste und so läuft dieser eine Kern bei 99-100% Last, während die Grafikkarte mit 4% vor sich hingummelt.


@PCGH
Habt ihr die Auflösung manuell auf 1920x1080, 2560x1440 und 3840x2160 gestellt bei Resolution-Scale 100%? In 1080p und nativer Voreinstellung erscheint mir das Bild deutlich verwaschener als mit einer manuell eingestellten 1080p-Auflösung. Bei Modern Warfare 3 gab es ja schon so ein Problem, wo in "nativ" die Konsolen-Auflsöung mit 1024x720 oder so und Upscaling genutzt wurde. Bei der PC-version wirkt die native Auflösung unter 1080p wie 900p mit Upscaling.
 
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Wenn ich sehe, wie geschmeidig ich mit ner R9 290 + Phenom 965 BE BF1 daddel und dann das hier sehe, find ich das Spiel schon recht fordernd für die Optik. Optik ist nicht alles, das weiß ich, aber dann sollte auch schwache Hardware ausreichen.
 
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Ich installiere das Game erst gar nicht, weil zuerst mal muss ich eine neue Grafikkarte einbauen. Texturenmatsch mag ich nicht.
Am Beispiel Shadow Warrior 2 sieht man, das auch ältere Hardware vollkommen ausreicht.
 
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Battlefield 1 geschmeidig mit einem Phenom 965? War das Sarkasmus? Den Berichten zufolge reicht ein Phenom 2x4 nicht annähernd für ein geschmeidiges Spiel und sie schafft es offensichtlich nicht einmal eine HD 7850 auszulasten.

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Oder hier die GTX 750Ti, die selbst im Singleplayer die Däumchen dreht. Der 945@3,4Ghz ist ja quasi der 965er.

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Ich spiele ja nur auf Full HD aber der vram klettert bei mir schon locker auf über 9 Gig.
 
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Battlefield 1 geschmeidig mit einem Phenom 965? War das Sarkasmus? Den Berichten zufolge reicht ein Phenom 2x4 nicht annähernd für ein geschmeidiges Spiel und sie schafft es offensichtlich nicht einmal eine HD 7850 auszulasten.

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Oder hier die GTX 750Ti, die selbst im Singleplayer die Däumchen dreht. Der 945@3,4Ghz ist ja quasi der 965er.

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Ich bin auch überrascht, das es so super läuft, allerdings nur bei Medium. Bei Max. ist irgendwo ne Einstellung dabei, die mein Rechner nicht mag, da kackt er ca. 40 Sekunden nach Spieleintritt ab.

Seine Videosoftware läuft ja noch mit und wer weiß, was da sonst noch im Hintergrund läuft...steht allerdings auch in der Beschreibung...
 
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Entweder der Game Ready Treiber von AMD (16.11.1) gilt bisher nur für Polaris. Oder aber Hawaii und Fiji versacken im Gegensatz zu Polaris gnadenlos im CPU Overhead. Oder beides...
Weiß nicht, woran das hier liegen könnte. Bei anderen Benchmarks läuft Fiji einwandfrei und deutlich besser, gerade Verglichen mit der 1060. Dasselbe gilt für die 480. Nur mal für FullHD, ab WQHD wird der Unterschied noch deutlicher (und in UHD schiebt sich die Fury X dann auch vor die 1070, was aber u.U. allerdings sicherlich auch am VRAM liegen dürfte)

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Call of Duty Infinite Warfare: Performance Analysis | techPowerUp
Call of Duty: Infinite Warfare PC graphics benchmark review - Graphics card performance 1080p and 1440p
 
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Ich bin auch überrascht, das es so super läuft, allerdings nur bei Medium. Bei Max. ist irgendwo ne Einstellung dabei, die mein Rechner nicht mag, da kackt er ca. 40 Sekunden nach Spieleintritt ab.

Seine Videosoftware läuft ja noch mit und wer weiß, was da sonst noch im Hintergrund läuft...steht allerdings auch in der Beschreibung...

BF4 lief auf fordernden maps mit einem Phenom II X4 schlieslich auch mit annähernd 60 FPS. Allerdings nur unter Mantle.
 
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Ich würde mich auch über Grafikkarten Benchmarks von der Modern Warfare Remastered freuen. Danke
 
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CoD: Infinite Warfare: Benchmarks mit vielen FPS und hohem Speicherbedarf (Seite 2) - ComputerBase

CB hat aber auch mit Max-Details gebencht, also wirklich Maximal.

Ausserdem:

Auffällig ist, dass das Spiel die höchste Texturstufe gar nicht erst zulässt, wenn die Grafikkarte weniger als 4.096 MB hat. Diese lässt sich dann zwar einstellen, wird aber einfach nicht übernommen

Vielleicht ist das dem einen oder anderen nicht aufgefallen *auf GTX 780 Ti & 970 schiel*
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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komisch.
Bei so ziemlich allen anderen Redaktionen stampfen die Roten die Grünen in den Boden.
Sicher das bei euch die AMD Treiber in Ordnung sind ?
 
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