Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu World of Tanks mit Software-Raytracing auf DX11-Grafikkarten: Hardcore-Interview zur Technik und Zukunft
Mit dem jüngsten Update erhält World of Tanks Raytracing - und das ohne, dazu Raytracing-Hardware vorauszusetzen. Wir haben mit Render Team Lead Bronislav Sviglo und Graphics Engine Developer Denis Ishmukhametov gesprochen, die beide direkt mit dem Thema vertraut sind und über einen ausführlichen Wissensstand verfügen. Im Interview quetschen wir die beiden Profis zu Raytracing und ihrem Software-Ansatz im Speziellen gehörig aus.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: World of Tanks mit Software-Raytracing auf DX11-Grafikkarten: Hardcore-Interview zur Technik und Zukunft
Mit dem jüngsten Update erhält World of Tanks Raytracing - und das ohne, dazu Raytracing-Hardware vorauszusetzen. Wir haben mit Render Team Lead Bronislav Sviglo und Graphics Engine Developer Denis Ishmukhametov gesprochen, die beide direkt mit dem Thema vertraut sind und über einen ausführlichen Wissensstand verfügen. Im Interview quetschen wir die beiden Profis zu Raytracing und ihrem Software-Ansatz im Speziellen gehörig aus.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.