KuroSamurai117
Volt-Modder(in)
Die simulieren da gar nichts. Wenn man Kamera dreht bricht das FSR zusammen und die interne Renderauflösung wird sichtbar. Deswegen flackern da auch Schatten, Gräser und Kanten von Treppen oder Netzen im Bild.Du weißt aber schon, dass die das machen um motion blur zu simulieren
Da wird nichts kaschiert sondern leider die technische Limitierung offen gelegt weil es FSR 1 ist.