Galaxy90
Software-Overclocker(in)
Was ich bis heute nicht verstehe ist auch dieses DirectX12. Es wurde bereits am 29. Juli 2015 eingeführt und trotzdem sind die meisten Games heutzutage immer noch DirectX11 und bieten oft nur eine dx12 Beta Option an.
Woran liegt das und sind Konsolen Versionen immer dx12 ?
Früher war es ja auch so das alle paar Jahre eine neue dx Version erschienen ist aber nun hängen wir schon seit Jahren auf dx12.
Hier sieht man ne schöne Liste:
de.wikipedia.org
Es war noch nie über 7 Jahre eine gleiche dx Version da, außer die 12er die ja gerade "aktuell" sein soll, was sie aber gefühlt gar nicht ist.
Weiß jemand wieso ?
Woran liegt das und sind Konsolen Versionen immer dx12 ?
Früher war es ja auch so das alle paar Jahre eine neue dx Version erschienen ist aber nun hängen wir schon seit Jahren auf dx12.
Hier sieht man ne schöne Liste:
DirectX – Wikipedia
Es war noch nie über 7 Jahre eine gleiche dx Version da, außer die 12er die ja gerade "aktuell" sein soll, was sie aber gefühlt gar nicht ist.
Weiß jemand wieso ?
Der bremst im Gros wohl nicht weniger und so lange das durch Skalierung mitbedacht werden kann, so lange kann und sollte man jene Konsolen mit berücksichtigen.