Wenn du das Thema bereit gefühlt 1.000 mal hier im Forum besprochen hast verstehe ich nicht warum du dann immer noch davon ausgehst, dass MS die meisten Gewinne über lediglich einer ihrer Plattformen generiert.
Das tue ich auch nicht. Ich gehe jedoch davon aus, dass man sich langfristig von den Plattformen trennt, die für den Gewinn nicht mehr ausschlaggebend sind, bzw. die gegenüber anderen Sparten gar über Gebühr der Investition bedürfen. Und dazu kann die Xbox Konsole irgendwann gehören aus den genannten Punkten.
Wenn ein Publisher seine Spiele auf einer "fremden" Plattform wie Steam anbietet bedeutet das ja nicht gleich, das man gar keine Gewinne erzielt sondern das man diese eben mit Firma X teilen muss (Gebühren).
Auch wieder falsch verstanden. Es gibt Unternehmen, die ihre Produkte nur auf "fremden" Plattformen anbieten, bspw. weil sie gar keine eigene haben. Und es ging auch nicht um Gewinne teilen. Es ging darum, ob der Aufwand, sei es finanziell, personell, usw. den MS gerade betreibt um die Xbox Konsole zu behalten nicht mehr im Verhältnis steht, was man auf dieser verkauft, und zwar Eigenproduktion, Third Party, Abos, etc. Wenn man langfristig mit "Service only" unterm Strich besser fährt weil die Konsole nicht genug an Einnahmen bringt, da ist dann schlicht Ende der Fahnenstange. Wieso greift MS zu unlauteren Mitteln wie der Paywall bei F2P Spielen auf der Xbox Konsole. Wäre mal interessant zu wissen, wieviel Abos sie ohne diese hätten.
So einfach wie das immer dargestellt wird ist es nicht. Eine Firma wird schon genau analysiert haben wie hoch die Kaufkraft auf den jeweiligen Plattformen ist und abgewägt. MS bietet eben ihre Lizenzen auf vielen Plattformen an und will diese wie beim Thema Xbox sinnvoll vereinen. Zudem bietet auch Sony mit Horizon ebenfalls ein ehemals exclusives Spiel bald auf einer "fremden" Plattform an. Sicherlich nicht nur um damit die Leute auf den zweiten Teil (welcher wohl irgendwann 2021-2023 erscheint) heiß zu machen.
HZD ist über 3 Jahre alt und Hermen Hulst hat im Interview mitgeteilt, dass sich PC User vorerst keine Hoffnungen machen brauchen, dass dies nun der Regelfall sei. Schon gar nicht mit Neuerscheinungen. Man will weiterhin vorrangig auf dedizierter Hardware entwickeln und veröffentlichen.
Ja, selbstverständlich analysiert MS, aber bei Windows Phone, der Ur-Xbox oder dem Kinect wurden auch Marktanalysen durchgeführt, oder?
P.S. Außerdem bietet MS ja auf der Xbox auch viele Spiele an und am PC mit dem Store ebenfalls ihre und fremde Produkte
Ohne Fremdproduktionen würde der Store sich auch nicht lange halten können. Außer MS hätte hunderte Studios, die den Windows Store kontinuierlich mit frischen, qualitativ guten bis überragenden Spielen versorgen...und die müssten sich dann noch möglichst alle gut verkaufen. Der Store hat aber schon eine ihm vorliegende Hardware Infrastruktur...die PC User. Die XBox muss in jeder Generation erst mal eine neue Infrastruktur schaffen. Und das wird über den Abverkauf der Konsolen (mit Verlust) versucht zu erreichen.