Es klärt weiter die Spekulationen auf, ob DX12 neue Hardware verlangt bzw haben nicht all zu Wenige im Internet verbreitet, das DX12 auf der Konsole nicht viel bringen wird.
Da aber Microsoft wohl das Ding um DX12 gebaut hat, bringt eine deutliche Klarheit.
Daher interessant. Ich bin sehr auf die GDC gespannt. Man stelle sich vor Crytek würde jetzt Ryse machen, mit den bis zu 50% mehr CPU-Performance, der 10% Kinectleistung (bzw 8%, wenn man weiterhin Sprache im Spiel haben möchte), den deutlich verbesserten Treibern (gab in der Zeit 3 große Updates) und zB dadurch die um 45% reduzierte Nutzung der Laufzeit im Graphikspeicher für Vertex und Pixel Shader Objekte (steht hier in den News).
Es gibt aber wohl immer noch Leute, die es besser wissen wollen, als der Hersteller und die Entwickler. Aber mich ist "Wir wussten, wie DX12 funktioniert, als wir die XBOX One bauten" eigentlich recht eindeutig.