News Xbox-Entlassungen treffen id Software hart: id-Tech-Zukunft offenbar ungewiss

Frankfurter Studio dezimiert​


Unklar ist, was mit dem Studio in Frankfurt am Main passiert, wo vor allem die id-Tech-Engine weiterentwickelt wird.

Der oben genannte VFX Artist Derek Best glaubt, dass alles auf die Unreal-Engine umgestellt wird. Das Engine-Team wurde "stark dezimiert".
Wie ThisWeekInVideogames berichtet, gehen die Apogee-Gründer Scott Miller und George Broussard, beide gut vernetzt mit id Software, davon aus, dass "die meisten (wenn nicht sogar alle) Programmierer" von den Entlassungen betroffen seien.
(Yo, id jetzt 100 % Unreal mit Agent Directors (Vibe Coders (KI)))
Laut der Webseite gebe es aber Quellen bei Xbox, die auch eine Zukunft der Engine sehen. So arbeite neben id Software auch Machinegames mit der id Tech; Wolfenstein 3 soll nach bisherigen Berichten auch weiterentwickelt werden.
So schreibt James Steele, Lead Programmer bei id Software, dass der "Hammer auf id Software Frankfurt" gefallen sei. Er und "mehrere Kollegen" wurden darüber informiert, dass ihre Dienste nicht mehr benötigt werden. Seine Traurigkeit werde durch die Tatsache gemildert, dass id Software "weiterleben werde". Bei Aftermath hat man nach eigenen Angaben Informationen, wonach sechs der zwölf Mitarbeiter in Frankfurt gehen mussten. Trotzdem sei Frankfurt ab sofort gewissermaßen der größte Stützpunkt für die id-Tech-Engine.

Also was jetzt?

Die lassen ganze 6 Mitarbeiter gehen und das ist nun das Ende von id?

Der größte Stützpunkt der Engine ist nach wie vor Frankfurt, also bleibt Frankfurt mit ganzen 6 Leuten bestehen?

Und die hatten echt nur 12 Leute für die Engine?? Ist das normal?
Wieviele werden jetzt insgesamt bei id entlassen, auch aus sicheren Quellen mit harten Zahlen?
 
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