Kannst mir ja gerne ein paar Details nennen die Atmosphäre produzieren.
Die Gebäude sind alle 08/15, sehen Comichaft aus, man sieht die gleichen Models überall, die Bäume sehen aus wie aus einem Bilderbuch für 2 Jährige, echte dunkle oder beängstigende Gegenden gibt es nicht (obwohl Duskwood für Blizzard schon relativ gut ist) und Höhlen sind ebenfalls immer gleich. Nichtmal einen ordentlichen Tag/Nachtwechsel hat das Spiel. Es gibt keine Atemberaubenden Sonnenuntergänge (die sogar EQ1 schon hatte), keine tollen Nachthimmel, ja selbst die Beleuchtung ist Nachts fast wie am Tag.
Übrigens war Diablo 1 & 2 nicht von Blizzard sondern von Blizzard North. Die Jungs haben wirklich super Atmosphäre und liebe zu Details abgeliefert.
Blizzard Spiele hatten für mich noch nie Liebe zum Detail, außer man meint die Details in ihren "Hommagen". So hat der He-Man in Shattrath tatsächlich so ein "Harness" wie der echte. Und Skeletor auch einen ähnlichen Stab.
Die Gebäude sind alle 08/15, sehen Comichaft aus, man sieht die gleichen Models überall, die Bäume sehen aus wie aus einem Bilderbuch für 2 Jährige, echte dunkle oder beängstigende Gegenden gibt es nicht (obwohl Duskwood für Blizzard schon relativ gut ist) und Höhlen sind ebenfalls immer gleich. Nichtmal einen ordentlichen Tag/Nachtwechsel hat das Spiel. Es gibt keine Atemberaubenden Sonnenuntergänge (die sogar EQ1 schon hatte), keine tollen Nachthimmel, ja selbst die Beleuchtung ist Nachts fast wie am Tag.
Übrigens war Diablo 1 & 2 nicht von Blizzard sondern von Blizzard North. Die Jungs haben wirklich super Atmosphäre und liebe zu Details abgeliefert.
Blizzard Spiele hatten für mich noch nie Liebe zum Detail, außer man meint die Details in ihren "Hommagen". So hat der He-Man in Shattrath tatsächlich so ein "Harness" wie der echte. Und Skeletor auch einen ähnlichen Stab.

