Moderative Anmerkung:
Thema dieses Threads ist WoT.
Thema dieses Threads ist nicht die Bundeswehr, nicht die Bundeswehrerfahrungen oder das Bundeswehrwissen einzelner Forumsnutzern und auch nicht wer was bessern wissen will.
Grad mal nachgeschaut, da ich ja nu zuhause bin, das ist die gleiche Kanone mit exakt den selben Werten (ausser Gewicht, die Chinesen nehmen mal wieder Weißblech statt Stahl), wie auf dem französischen T1 auch, auf dem T2 der Franzosen feuert das Ding sogar noch schneller.
Hmm - dann muss ich die damals übersehen haben, hab ja nur 4 Matches auf dem FT17 gefahren. (Oder mir sind damals zu viele T2 Gegner begegnet und ich fand sie sinnlos. Derzeit passiert einem das nicht

)
@ruyven, jo T7,8 Artys sind ja nicht unglaublich präzise, hauen keinen riesen splash raus, sind nicht schneller als viele Meds und lights und haun keine dicken 1800dmg raus.
Aber du hast recht, was beschwere ich mich auch, Arty ist ja sooo unterlegen
Als mein Obj212 (ich bleib bei "Das Objekt") hat eine Präzision von ~3 Panzerlängen auf typischer Entfernung (zuzüglich 3-6 Panzerlängen vorhalte bei beweglichen Zielen), hat gerade nen Splash-Nerf bekommen, ist dezent langsamer als Heavys und haut typischerweise so um die 600 Schaden raus.
Ob das Endergebnis dann überlegen ist oder nicht, hängt natürlich vom Können des Spielers, des Teams und des Opfers ab.
Ich bleib dabei, das war kein Nerf, nur ne annäherung zur gleichstellung. Ich finde T7 und 8 Artys immernoch OP, zwar nicht mehr so viel, dennoch zu schnell und flink.

Meinung ist Meinung und wenn du selbst bei stationären Geschütztürmen noch Angst hättest, überholt zu werden, dann ist das halt so
Warum die ersten Matches?
Weil du nur bei den ersten Matches XP für den Panzer (statt die Crew oder für Konvertierungen) sammeln kannst.
Ich verstehe nicht, wie man Wargaming schon wieder aus so einem Event einen Strick drehen kann.
Und ich verstehe nicht, wieso die sachliche Wiedergabe von Fakten "einen Strick drehen" soll. Ich hab beschrieben, was Sache ist (respektive z.T./seit dem Update war). Wenn du das negativ findest, dann findest du halt Sachen von WG negativ - wenn nicht, wo ist der Strick?
Ich hab nur Gesagt, dass die Aktion wenig mit Können und viel mit Glück zu tun hat und dass sie, in der ursprünglichen Fassung, den Einsatz von Gold ankurbeln wird.
Kann mir keiner erzählen das der Sinn ist sich andauernd von Deckung zu Deckung zu schleichen.
Wenn du dir nichts erzählen lässt, ist das dein Bier - aber Wargaming erzählt denjenigen, die es hören wollen, jedenfalls, dass es nicht Sinn von WoT ist, auf freiem Felde zu stehen und sich unverwundbar zu fühlen.
Willkommen in einem Spiel, dessen Grundkonzept dir nicht gefällt.
[Updated] Chinese Tank Showdown | News | World of Tanks
Es gibt ein Update um ruyven's Bemängelung zu entkräften (ich bin mir sicher WG hat das nur ihm zuliebe getan

): Es darf auch beschleunigten Crewtraining benutzt werden.
Ah also stehen und zielen mit arty= langweilig, aber stehen und zielen mit HT= Action pur
Arty-Gameplay ist schon deutlich ruhiger und taktiklastiger, da hat er Recht. Reaktinsgeschwindigkeit nützt dir mit einer Arty schlichtweg nichts, weil dein Vehikel zu lahm ist, dafür ist im Gegenzug halt mehr Hirnarbeit angesagt.
Nachdem die Lampe anging etwas warten und so tun als ob man keine Lampe hat, dann plötzlich wegbewegen -> puff, wieder ein Loch im Boden
Dabei aber nicht vergessen, dass 6th sense 1-6 Sekunden verzögert aktiv werden kann. Im Worst Case ist das Geschoss schon unterwegs, wenn die Birne erscheint.
Ich hab mal ne Frage: Irgendwie laggt die Steuerung etwas. D.h. Wenn ich meinen Tank drehe, fängt er st später an sich zu drehen und hört recht willkürlich auf. Das ist seit dem Update von gestern so. Kann jemand ähnliches Berichten oder liegts an meiner Tasta?
Ich hab mit 8.3 keine Verschlechterung festgestellt, aber ein gewisser lag ist normal. Deine Eingabebefehle müssen halt erstmal an WGs lahme Server übermittelt, dort verarbeitet und das Endergebnis wieder zurückgeschickt werden.
Ggf. haben sie was an der spekulativen Vorrausberechnung im Client geändert, aber iirc war das schon bei 8.1 oder 8.2, um "fliegende" Panzer zu verhindern.