Für einen Heavy ist der T1 tatsächlich relativ mobil. Gegen einen Medium aber natürlich noch relativ träge. Welche Module hast du denn bereits erforscht?
Die bessere Waffe sollte dir das Leben ein gutes Stück leichter machen, da sie etwas mehr Durchschlag hat und etwas genauer ist, sodass Schwachstellen besser zu treffen sind.
Speziell gegen KVs ist es wichtig die geraden/planen Flächen anzuvisieren, dort hast du ne sehr gute Durchschlagschance. Die schrägen und Rundungen sind für KVs die Lebensversicherung, lassen sich aber mit etwas Geschick umgehen. Gegen T7 wirst du so oder so kein leichtes Spiel haben, da hier die Panzerungsdicken schon ein gutes Stück dicker sind als bis T5/6 und die Formen teils deutlich die Effektivität der Panzerung steigern (Schrägen, Rundungen).
Mobil wird er übrigens erst mit den besseren Ketten dem letzten Motor. Letzteren Freizuschalten lohnt sich durchaus, da er so angenehmer zu spielen wird und der Nachfolgepanzer M6 ihn auch gebrauchen kann.
Dass der KV-2 dich Oneshotten kann liegt an seiner 152mm HE Schleuder - lass dich besser nicht von der treffen

. Dafür muss er damit über 20 Sekunden nachladen. Wenn du also getroffen wurdest, hast du etwas Zeit ihn mit deiner höheren rate of fire in die Mangel zu nehmen.