Oh god. Der Richtbereich vom 212 ist verdammt winzig geworden. Dazu ne Nachladerate von ca 45 sekunden und einer Genuigkeit von 0.9. Ich habe nichts getroffen in den Runden auf dem Testserver. Das kannste echt knicken jetzt. Besonders mit dem 30% Bonus für Superheavys gegenüber Explosionen und der verringerten Pen von HE ist HE somit komplett Useless gegen höhere Tiers geworden.
Ich denke ich werde die Artys vermissen und die Artys mit drehbaren Turm werden wohl endgültig OP sein :/
Habe ich anders empfunden. Hab ein paar Runden mit meiner M12 gedreht um den direkten Vergleich zu haben.
Was mir aufgefallen ist:
- einzielzeit & reload sind etwas langsamer geworden
- der zielkreis springt bei Chassis Bewegung weiter auseinander
- der zielkreis ist bei Bewegung der Maus ruhiger/springt nicht so ruckartig auf
- das Vehikel ist gefühlt wieder einen Tick beweglicher
- die Schüsse landen näher an der kreismitte (nicht repräsentativ hab nur 15-20 mal geschossen)
- splash war marginal (hab ich eh nie viel von gemerkt auf der M12) normaler schaden entsprach dem M12 üblichen (imho eh nicht berauschend)
Als T10 fuhr es sich auch mit 3 und mehr arties spielbar. Einmal habe ich gepennt und kassiert (~600 dmg im t110e5 und tot) sonst war Arty zwar präsent aber ich musste mich nicht permanent in meiner Existenz bedroht fühlen.
Im t110e5 sowie dem Objekt 704 machte sich die erhöhte Genauigkeit bemerkbar. Aus eigener Schuss sicht sehr positiv, aus beschossener-sicht etwas negativ ( E100 schießt meinem Ami aus <50m in die untere Wanne - allerdings mit premium ammo).
Premium ammo scheint mir durchschnittlich teurer geworden zu sein (5-10%)
Gefällt mir soweit.
Außerdem war das Spiel Klima gestern sehr gut auf dem Testserver (Das kann aber auch ne Momentaufnahme gewesen sein)