Laut dem Text wird für Arty nichts an der Gauß-Verteilung geändert, so steht das da. Wenn man die geleakten Infos über Arty Präzisionen von 0,8 usw. im Hinterkopf hat, könnte die Änderung evtl. doch auch für Arties gelten und deren Genauigkeit wird durch das formelle unpräziser machen auf dem aktuelle Niveau gehalten.
@ ElGeuso
an sich richtig, aber eins hast du noch vergessen: Die Schüsse die laut Gauß-Verteilung über den Zielkreis hinausgehen würden, werden nun nicht mehr zu den Randwerten (also maximale Ungenauigkeit) gezählt, sondern gleichmäßig über jede Genauigkeit verteilt. Ist noch ein zusätzlicher Buff im Vgl. zu Änderung des Sigmas.
Wenn ich das ganze mal Stichpunktartig auf Deutsch zusammenfasse:
- derzeit landen ca. 19.4% der Schüsse am Rand des Zielkreises und theoretisch darüber hinaus gehende Kugeln werden auf die maximale Ungenauigkeit gesetzt
- ab 0.8.6 landen nur noch ca. 4.6% der Schüsse am Rand des Zielkreises, außerdem werden alle über das maximum hinaus gehenden Kugeln gleichmäßig auf die restlichen Werte verteilt.
- Laut Text wird dies für alle Panzertypen außer Artillerie gelten (siehe dazu meine Theorie am Anfang des Beitrags)
=> Alle Waffen werden signifikant genauer werden
- ab 0.8.6 werden HEAT Shells bouncen können, jedoch erst ab 80° zum Lot [Anm.: normale AP bounced ab 70°]
- nach Durchschlag der äußeren Panzerung prallt HEAT im Inneren des Panzers nicht mehr ab, sondern wird in einen gradlinigen Strahl umgewandelt
- nach der ersten Penetration verliert HEAT 5% der verbleibenden Penetrationsfähigkeit pro 10 cm zurückgelegtem Weg
- Ketten werden von HEAT wie Spaced Armor behandelt
=> HEAT wird weniger wirksam gegen Spaced Armor und dicke Panzerungen
- Camo Werte für das Tarnnetz und Anstriche werden ab 0.8.6 nicht mehr als Multiplikator für den Tarnwerte des Fahrzeugs gerechnet, sondern als feststehende Größe hinzuaddiert
- der jeweilige Camo Wert wird von der Vehikelklasse abhängig gemacht - TDs haben die höchsten Werte
- Zum Ausgleich und um quasi-unsichtbare TDs zu vermeiden wird der Tarnbonus von Büschen und umgefallenen Bäumen reduziert
=> Tarnungsequipment wird von nun an deutlich wirkungsvoller sein
- Die Klassenbedingten XP und Credit Sanktionen von TDs (33%) und Arties (50%) werden aufgehoben werden
=> Bei TDs und SPGs deutlich erhöhte Erfahrung und Krediteinkommen für die gleiche Leistung
Und eins meiner persönlichen Highlights:
- Das detracken/tracken/Ketten abschießen wird zusätzliche XP und Credits geben
=> Wenn ein Panzer detracked wird und währenddessen Schaden hinzugefügt bekommt, erhält derjenige der ihn detracked hat XP und Credits für den von Kollegen angerichteten Schaden (ähnlich wie beim Spot-Damage)
Quelle:
Big Changes Coming With the 8.6 Update | News | World of Tanks
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