
Viele Einheiten kriegen ein Problem mit dem schwarze Loch-Genearator (25-75% weg)

Ausserdem werden doch die Pixel sicher mit RT beleuchtet; irgenwie muss man doch die RTX 4090 beschäftigen

Dem Spiel (MoO1) fehlt noch der letzte Feinschliff beim Balancing; um es mal nett zu formulieren.
Es fehlen einfach ein paar Waffen im ~Mittelfeld bis zum 2/3 des Spiels.
Auch die Dipomatie ist unter dem Strich nur gut um Technik zu tauschen.
ABER das Spiel hat kaum Micromanagement; im Gegensatz zu Teil 2 und der Neuauflage von ~2016.
Teil 3 hatte was von Excel aber...müste mal schaun. Gab ja auch Patch mit deutschem Text....