Da muss ich dir leider widersprechen.
Aktuelle Titel werden immer stärker für Casual Gamer ausgelegt, weil das einfach der größere Markt ist.
In dem Sinne werden die Titel "schlechter".
Gameplay wird immer unwichtiger, genauso wie bahnbrechend neue Gameplay-Methodiken.
Hauptsache es lässt sich gut vermarkten, und das geht mit viel Werbung und guter Grafik heutzutage (die aufgewandten Gelder fehlen wiederrum woanders dann).
Früher musste man sich von der Konkurrenz abheben. Das ging nur schwer mit der Grafik, weil die Leistung der Computer stark begrenzt war.
Da musste man einfach was neues bringen, um auf sich aufmerksam zu machen...
Das beste Beispiel ist wohl die Shooter-Szene.
Seit Jahren nurnoch der gleiche Schrott, nur anders lackiert.
An alte Klassiker wie Quake kommen die aber trotzdem nicht ran, auch wenn sie aussehen wie das, was ich täglich aus dem Fenster sehen kann (das ist kein pro, sondern ein contra imho)
Und um etwas zum Topic beizutragen:
Ich hoffe, Blizzard schiebt keinen 4 Teil von Warcraft nach.
Es gibt mMn nichts innovatives, was man in WC noch implementieren könnte.
Warcraft hat einen sehr guten Ruf, den muss man nicht mit Geldmacherei versauen