Von Windows Me und der 3dfx Velocity (PCGH Retro 26. Juli)

ME mag keine Vollkatastrophe gewesen sein. Aber soweit ich mich erinnere, konnte es gar nichts besser als der Vorgänger. Einige Funktionen fehlten sogar und ebenso alle Vorteile des Nachteils. Je nachdem, wie man allgemein zu 9x-basierten Systemen bewertet, empfindet man ME also als vollkommen überflüssigen Schrott-Zeitgenossen von 2000 (XP-Fan-Sichtweise, die Stabilität und Unterstützung moderner Hardware betont) oder als vollkommen überflüssige, verschlechterte Variation von 98SE (9x-Fans mit Fokus auf Kompatibilität). Aber Fürsprecher hat ME genauso wenige, wie Vista (als schlechteres 7) oder 95 (ebenfalls in jeder Hinsicht schlechter als 98).

STM ist übrigens nur eine Foundry. (Von wegen es gäbe keine Chips made in EU!) Entwickler von Kyro I und II war PowerVR/Imagination/Videologic. Keiner von beiden ist aus seinem jeweiligen Geschäft ausgestiegen, nur verkauft heute PowerVR die entwickelten Architekturen, anstatt selbst in Silizium in Auftrag zu geben. Viele Smartphone-Chips kombinieren PowerVR-GPUs mit ARM-CPUs.

"GPUs" waren Kyro I & II übrigens nicht, sondern (ziemlich geniale) 3D-Beschleuniger ohne Fähigkeiten für Geometrieberechnungen oder ähnliches. Gleiches gilt für Matrox G200 und G400 (mit deutlich weniger "Beschleunigung"...) und deren Vorgängern Mystique/Millenium (fast noch Entschleuniger). Matrox einziger Versuch an einer Gaming-GPU war der Parhelia 512 – und der war ein ziemlich Flopp, dem ähnlich wenige Tränen nachgeweint werden dürften, wie Windows ME.
 
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