G
Gelöschtes Mitglied 190656
Guest
Hallo erst mal,
ich suche zurzeit nach einer Grafikkarte welche 3-4 Bildschirme, mit einer Auflösung von 2160:1440 und 3840:1600 @60, 120, 240 Hz und 10 bit Farbtiefe unterstützt. Deshalb würde Ich gerne wissen wie man dies mathematisch ermitteln um so eine Kaufentscheidung treffen zu können. Ich habe schon eine Vielzahl an Datenblättern gesehen welche die maximale Auflösung @Herz dokumentieren.
Beispiel:
Würde Ich also rein rechnerisch die Auflösung in Pixel ausrechnen, multipliziert mit der Bildwiederholungsrate und diese dann durch die Auswahl meiner Bildschirme in Auflösung und Bildwiederholungsrate subtrahieren zu einer in der Realität vertretbaren Gleichung kommen?
(hP x vP) x f - [(hPn1 x vPn1) x fn1 + (hPn2 x vPn2) x fn2 + n.. ]
Für eine vollständige Gleichung müsste auch die Farbtiefe wichtig sein, diese wird jedoch meist nicht erwähnt genau wie höher Bildwiederholungsraten von 120 (bei Gaming Grafikkarten GTX 1660 Super wird es so dargestellt).
Gibt es da vielleicht Einschränkungen bei Workstation Grafikkarten das diese zB. nicht 240Hz ausgeben könnten, bzw. auch limitiert auf den jeweiligen Port und nicht addiert werden?
Gruß,
MrX58
ich suche zurzeit nach einer Grafikkarte welche 3-4 Bildschirme, mit einer Auflösung von 2160:1440 und 3840:1600 @60, 120, 240 Hz und 10 bit Farbtiefe unterstützt. Deshalb würde Ich gerne wissen wie man dies mathematisch ermitteln um so eine Kaufentscheidung treffen zu können. Ich habe schon eine Vielzahl an Datenblättern gesehen welche die maximale Auflösung @Herz dokumentieren.
Beispiel:
Würde Ich also rein rechnerisch die Auflösung in Pixel ausrechnen, multipliziert mit der Bildwiederholungsrate und diese dann durch die Auswahl meiner Bildschirme in Auflösung und Bildwiederholungsrate subtrahieren zu einer in der Realität vertretbaren Gleichung kommen?
(hP x vP) x f - [(hPn1 x vPn1) x fn1 + (hPn2 x vPn2) x fn2 + n.. ]
Für eine vollständige Gleichung müsste auch die Farbtiefe wichtig sein, diese wird jedoch meist nicht erwähnt genau wie höher Bildwiederholungsraten von 120 (bei Gaming Grafikkarten GTX 1660 Super wird es so dargestellt).
Gibt es da vielleicht Einschränkungen bei Workstation Grafikkarten das diese zB. nicht 240Hz ausgeben könnten, bzw. auch limitiert auf den jeweiligen Port und nicht addiert werden?
Gruß,
MrX58