Valve arbeitet an Vulkan Treiber für Linux
Valve arbeitet an einem Vulkan Treiber für Linux. Das wurde bei einem Vortrag auf der GDC bekannt gegeben. Der neue Treiber wird GPUs von Intel unterstützen und soll als Opensource-Software freigegeben werden. Ein Termin dafür steht allerdings noch nicht fest. Valves Treiber, der wohl in Zusammenarbeit mit der Firma LunarG (einem Spezialisten für Treiberentwicklung) ensteht, soll (Valve-)Entwicklern helfen möglichst früh mit der neuen Vukan API zu experimentieren.
Desweiteren wurde bestätigt, dass die Source Engine 2 in der aktuellen Version bereits Unterstützung für Vulkan bietet. Zudem soll Vulkan künftig flächendeckend in Steam Machines unterstützt werden. Das wird sich allerdings ziehen bis offizielle Treiber von AMD, Intel und Nvidia vorliegen.
Valve hat sich vermutlich Intel GPUs ausgesucht, da diese am besten dokumentiert sind und die Linux-Unterstützung sich allgemein in einem guten Zustand befindet. Ein weiterer Grund könnte die Expertise von LunarG auf diesem Gebiet sein, denn der Valve-Partner arbeitet schon seit längerem an einem OpenGL Intel Treiber mit experimentellen Ansätzen, ebenfalls mit finanzieller Unterstützung durch Valve.
Quellen:
Valve Developed An Intel Linux Vulkan GPU Driver - Phoronix
Glassy Mesa Project - Intro and Status - LunarG
Valve arbeitet an einem Vulkan Treiber für Linux. Das wurde bei einem Vortrag auf der GDC bekannt gegeben. Der neue Treiber wird GPUs von Intel unterstützen und soll als Opensource-Software freigegeben werden. Ein Termin dafür steht allerdings noch nicht fest. Valves Treiber, der wohl in Zusammenarbeit mit der Firma LunarG (einem Spezialisten für Treiberentwicklung) ensteht, soll (Valve-)Entwicklern helfen möglichst früh mit der neuen Vukan API zu experimentieren.
Desweiteren wurde bestätigt, dass die Source Engine 2 in der aktuellen Version bereits Unterstützung für Vulkan bietet. Zudem soll Vulkan künftig flächendeckend in Steam Machines unterstützt werden. Das wird sich allerdings ziehen bis offizielle Treiber von AMD, Intel und Nvidia vorliegen.
Valve hat sich vermutlich Intel GPUs ausgesucht, da diese am besten dokumentiert sind und die Linux-Unterstützung sich allgemein in einem guten Zustand befindet. Ein weiterer Grund könnte die Expertise von LunarG auf diesem Gebiet sein, denn der Valve-Partner arbeitet schon seit längerem an einem OpenGL Intel Treiber mit experimentellen Ansätzen, ebenfalls mit finanzieller Unterstützung durch Valve.
Quellen:
Valve Developed An Intel Linux Vulkan GPU Driver - Phoronix
Glassy Mesa Project - Intro and Status - LunarG
