extremfail
Schraubenverwechsler(in)
Hi Communtiy,
Hab da ein paar Fragen bezüglich zu aktuellen Prozessoren.
Als erstes ist mir bei den I7 und neuen AMDs die neue QPI-Verbindung aufgefallen.
So für was ist das?
Hab gelesen das das iwie in Verbindung zu den MT/s bzw Bustakt steht.
Die i7 920/930 haben ja ein Update bekommen und diese können per BIOS-Update mit 6400 betrieben werden als mit nur 4800.
So was hat das jetzt für ein Sinn die erweiterung?Und 4800MT/s = 9,6Gbyte/s wie das? muss man das x2 nehmen weil die i7's 2 Kanäle haben bei den 4800 bzw 6400 durchströmt?
Noch was zu dem:
Ich lese als was von 4800Mt/s = 2,4Ghz aber auf was ist das bezogen? AUf den normalen Takt ja nicht weil der ist ja beim i7 920 bei 2,66 angesetzt.Wäre nett wenn mir jemand diese QPI Geschichte mal klar machen könnte.
So das zweite ist:
Was macht z.b ein i7 zum X4er 970 schneller?
Vergleich:
i7 950@3066mhz Insg. 9MB Cache 4800Mt/s
X4 970@ 3500mhz insg 8MB Cache 4000mt/s
So warum ist jetzt der I7 schneller? Er hat 1 MB mehr Cache und 800mts mehr.Aber dafür knapp ein halben Ghz weniger takt.Und 500mhz sind je nach dem schon eine gewisse mehrleistung.
Oder täusche ich mich da? Sind die in Spielen gleichschnell? und der I7 950 dank den 9MB cache und 800mts mehr besser in Videobearbeitung?
Dann noch was zum Cache für was ist der eigentlich Hauptsächlich da und was bringt der?
Und diese Befehlssätze haben die vorteile oder wie läuft das da?
Jetzt noch was zu dem meist umstrittenen Thema:" CPU-Limiterung"
Stimmt das das wenn man 1920x1080 ++ fährt dazu die Settings und AA/AF ziemlich am Anschlag hält das die CPU sogut wie nicht limitiert?
Z.b hier was:
GTA IV
Q6600 @ 3.3Ghz
GTA 4
Average FPS: 60.36
Duration: 37.29 sec
CPU Usage: 77%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 82%
i5 2500k @ stock
GTA 4
Average FPS: 65.40
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 63%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 79%
GPU: GTX470
1680x1080, hohe/mittlere Einstellungen.
Nur mittle bis hohe Einstellungen und keine grad Monster Auflösung.Und trotz gleichem Takt liegen nur bei dem CPU-limitierenden Game und Settings nur 5 FPS zwischen einem 5 Jahre alten Quad und dem 2500.Wie das?Der 2500 hat mehr Cache mehr Datenrate.
Wie kommt sowas Zustande?
Und jetzt nochmal die Frage was macht z.b einen I7 950 schneller als einen höher getakteten AMD bzw andere CPUs?
Weil wieso steigen alle um seit ihr alle Grafiker?
Wäre lieb wenn mir jemand das mal etwas genauer sagen könnte hab lang kein Einblick in die CPU welt bekommen.
Danke.gif)
Hab da ein paar Fragen bezüglich zu aktuellen Prozessoren.
Als erstes ist mir bei den I7 und neuen AMDs die neue QPI-Verbindung aufgefallen.
So für was ist das?
Hab gelesen das das iwie in Verbindung zu den MT/s bzw Bustakt steht.
Die i7 920/930 haben ja ein Update bekommen und diese können per BIOS-Update mit 6400 betrieben werden als mit nur 4800.
So was hat das jetzt für ein Sinn die erweiterung?Und 4800MT/s = 9,6Gbyte/s wie das? muss man das x2 nehmen weil die i7's 2 Kanäle haben bei den 4800 bzw 6400 durchströmt?
Noch was zu dem:
Ich lese als was von 4800Mt/s = 2,4Ghz aber auf was ist das bezogen? AUf den normalen Takt ja nicht weil der ist ja beim i7 920 bei 2,66 angesetzt.Wäre nett wenn mir jemand diese QPI Geschichte mal klar machen könnte.
So das zweite ist:
Was macht z.b ein i7 zum X4er 970 schneller?
Vergleich:
i7 950@3066mhz Insg. 9MB Cache 4800Mt/s
X4 970@ 3500mhz insg 8MB Cache 4000mt/s
So warum ist jetzt der I7 schneller? Er hat 1 MB mehr Cache und 800mts mehr.Aber dafür knapp ein halben Ghz weniger takt.Und 500mhz sind je nach dem schon eine gewisse mehrleistung.
Oder täusche ich mich da? Sind die in Spielen gleichschnell? und der I7 950 dank den 9MB cache und 800mts mehr besser in Videobearbeitung?
Dann noch was zum Cache für was ist der eigentlich Hauptsächlich da und was bringt der?
Und diese Befehlssätze haben die vorteile oder wie läuft das da?
Jetzt noch was zu dem meist umstrittenen Thema:" CPU-Limiterung"
Stimmt das das wenn man 1920x1080 ++ fährt dazu die Settings und AA/AF ziemlich am Anschlag hält das die CPU sogut wie nicht limitiert?
Z.b hier was:
GTA IV
Q6600 @ 3.3Ghz
GTA 4
Average FPS: 60.36
Duration: 37.29 sec
CPU Usage: 77%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 82%
i5 2500k @ stock
GTA 4
Average FPS: 65.40
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 63%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 79%
GPU: GTX470
1680x1080, hohe/mittlere Einstellungen.
Nur mittle bis hohe Einstellungen und keine grad Monster Auflösung.Und trotz gleichem Takt liegen nur bei dem CPU-limitierenden Game und Settings nur 5 FPS zwischen einem 5 Jahre alten Quad und dem 2500.Wie das?Der 2500 hat mehr Cache mehr Datenrate.
Wie kommt sowas Zustande?
Und jetzt nochmal die Frage was macht z.b einen I7 950 schneller als einen höher getakteten AMD bzw andere CPUs?
Weil wieso steigen alle um seit ihr alle Grafiker?

Wäre lieb wenn mir jemand das mal etwas genauer sagen könnte hab lang kein Einblick in die CPU welt bekommen.
Danke
.gif)
). Die Techniken sind sie vom Prinzip her ähnlich, unterscheiden sich bei der Implementierung aber doch mehr oder weniger grundlegend. HT "von" AMD ist ein offener Standard. Da kannst du dem Konsortium beitreten und auf alle Daten zugreifen. QPI ist propritär. Intel rückt nicht wirklich mit den Daten zu QPI raus und ändert auch nach gut dünken einfach etwas ab von einer CPU-Generation zur nächsten oder auch innerhalb einer.
tolle Erklärung
) Die CPU muss also bei Daten die im Cache sind nicht auf den LANGSAMEN Ram warten, sondern kann direkt weiter arbeiten. L1 und L2 stellen die Daten normal innerhalb eines Taktes für die CPU zur Verfügung, bzw nur unwesentlich mehr. L3 brauch schon etwas länger, und der RAM ist schon ziemlich langsam. Da vergehen dann hunderte Takte (wenn ich es grad richtig im Kopf hab sogar eher tausende) bis die Daten dann da sind. Von Festplatten wollen wir mal lieber erst überhaupt nicht anfangen. Damit deine CPU also überhaupt was zu tun hat und nicht nur 95% der Zeit Däumchen dreht, brauchst du Caches, damit auf die Daten schnell zugegriffen werden kann.

Eventuell kannste sogar bis DDR4 den Umstieg rauszögern und dann gleich auf 8 oder 10 Kerner umsteigen zu einem vernünftigen Preis.