Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Ich kann mit denselben Einstellungen wie im Artikel beschrieben exakt das Ergebnis von PCGH reproduzieren.
Ich erreiche mit meiner HD7950@1100/1500Mhz@1,087V mit 1920x1080 @Ultra+4xMSAA+16xAF exakt die Werte (22fps_min/45fps_avg/87fps_max), welche PCGH mit einer 7970 GE erreichen,
das sollte auch passen, denke ich. So hat man einen guten Eindruck, was man bei einer 7950 für einen Takt fahren muss, um sie auf das Niveau der 7970 GE zu hieven.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Wieso zeigt der Benchmark am Ende immer nur eine GTX680 an obwohl ich Sli habe? Muss man da was einstellen

Eine GTX wird als Microsoft Basic Render angezeigt
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Hallo

Also so krass finde ich den Benchmark gar nicht. - das er GPU´s frisst meine ich
Hab eben die Demo mal mit 2720 x 1530 durchlaufen lassen und noch echt gute FPS erziehlt

Mal eben einen Bench unter der Auflösung gemacht.

30,3 FPS
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

@Arno1978
Wie hoch lässt du deine Lightning dabei laufen?
Erreichst du diese hohe Auflösung per Downsampling?
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Hi zusammen,

ich kam auf ca. 1900 Punkte mit meiner 690GTX.

2560x1440
8xaf
Ultra

Keine Ahnung, ob der Wert gut ist
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Sieht echt gut aus der Bench, kann sich sehen lassen.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

ΔΣΛ;5007024 schrieb:
Sieht echt gut aus der Bench, kann sich sehen lassen.

Stimmt, endlich auch mal ein Benchmark der den Augen und der Seele gut tut - sehr beruhigend auch der Sound dazu.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Hmm.. Der Detailgrad auf Ultra ist schon ganz schoen auf kurze Distanz. Proximal koennte das aber besser sein. Gerade bei den schnellen Kamerafahrten poppt da viel auf. Gras ist auch ausgeblendet. Das sind Wewehchen die es heute doch sicher besser zu vermeiden gilt.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Hmm.. Der Detailgrad auf Ultra ist schon ganz schoen auf kurze Distanz. Proximal koennte das aber besser sein. Gerade bei den schnellen Kamerafahrten poppt da viel auf. Gras ist auch ausgeblendet. Das sind Wewehchen die es heute doch sicher besser zu vermeiden gilt.

Genau so sehe ich das auch. Das geht besser, es gibt nix schlimmeres als Popups.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Also Ambient Occlusion macht schon einiges her... Da ändert sich ja das komplette Gesamtbild von der Farbe und so, und nicht nur die Schatten an Steinen und so :what:
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Anmerkung: In der abgelaufenen Woche war dieser Artikel der mit den größten Interesse von Seiten der Leser. Aus diesem Grunde veröffentlichen wir ihn heute erneut.

Nett wärs gewesen, zumindest die 7970GE mit dem Beta6 nachzubenchen...
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Und was soll sich da ändern? Wäre mir neu, dass der b6 hier viel Fps rausholt.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Und was soll sich da ändern? Wäre mir neu, dass der b6 hier viel Fps rausholt.

Genau das haben aber einige User berichtet, dass mit dem Wechsel vom B5 auf B6 nicht nur C3 sondern auch der Valley profitiert hat.
Klar ist aber auch, dass man sich davon keine Wunder erwarten darf, sollte sich wohl so bei +2%/+3% bewegen.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Viele User berichten wie toll neue Treiber sind, aber dafür braucht's saubere Tests.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Bei Gelegenheit, diese Woche war Abgabe plus Titan Online und einige krank.
 
AW: Unigine Valley: Der DX11-Benchmark frisst Grafikkarten zum Frühstück

Bei Gelegenheit, diese Woche war Abgabe plus Titan Online und einige krank.

Super, danke dir - wirklich schlimm diese Grippewelle z.Zt.
Ja, ihr hattet mehr als genug abzuarbeiten, war mal richtig Schwung drin - auch mal schön, vorallem für uns Konsumenten.;)
 
Zurück