Placebo
BIOS-Overclocker(in)
AW: Ubisoft Montreal: AMDs Mantle ist "ein zweischneidiges Schwert"
10% sind zu wenig. Das schafft ein Entwickler auch, wenn er nur für AMD bzw. Nvidia optimiert. Irgendwer von den Moderatoren hat hier im Forum mal eine Schätzung von 30% abgegeben.
@Mantle
Sehe ich eher skeptisch.
Mag sein das das mehr Leistung bringt (als am ende wirklich mehr FPS) nur wieviel wird das sein? 2% 5% oder gar 10%?
Aber wichtiger ist es das die Spiele auch eine guten DX bzw. OpenGL "Version" kriegen. Ich habe keine Lust wieder so
ein Mist wie mit z.B. Glide mitzumachen.
10% sind zu wenig. Das schafft ein Entwickler auch, wenn er nur für AMD bzw. Nvidia optimiert. Irgendwer von den Moderatoren hat hier im Forum mal eine Schätzung von 30% abgegeben.



Kann ja nicht sein dass ein von Nvidea gesponsertes Spiel auf Konkurrenz Karten besser läuft.
Mit AMDs Mantle wird es ähnlich ablaufen. WETTEN DASS?

