Believe me or not, das ist halt eine Ausgeburt der Mikrotransaktionen - sowohl spielerisch als auch vom Aussehen her.
Erinnert euch z.B. mal dran, wie cool das war, die Hexerschulen-Ausrüstungen in Witcher3 zu suchen und zu finden. So richtig mit Quests, Lore und Set-Boni und so.
Oder die geilen Sets, die man sich in Wukong erspielen konnte. Die sahen alle geil aus und hatten coole Set-Boni, die sogar das Gameplay bestimmten. So geht das!
Bei AC:S wirst du mit sinnlosen Items zugekackt, die du nicht mal effektiv verschrotten kannst. Und hier und da findest du gute Legendaries, wenn du denn 1. gewillt bist, die Open-World zu erkunden und 2. die Orte dann überhaupt erstmal findest. Aber hold on. Ubisoft got you. Gibt ja den Map Hack im Store.
Ich glaube nicht dran, dass die Entwickler es nicht besser wissen oder können. Solche Design-Entscheidungen sind auf Monetarisierung ausgelegt. Deswegen: Game an Store angeflanscht.