Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Tomb Raider: Details zu Tessellation, TressFX, SSAO und mehr
Im Rahmen der Games Developer Conference offenbarte Jason Lacroix, Senior Rendering Engineer bei Crystal Dynamics, Details zu Tessellation, TressFX, SSAO und mehr - die zeigt, welche aufwendige Technik hinter dem Reboot der Serie steckt.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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