Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Tomb Raider: Auf Next-Gen-Konsolen mit 1080p und 30 Fps - seit Ende 2013 profitabel
Zum Start des neuen Tomb Raiders im März 2013 hatte sich Square Enix von den Verkaufszahlen noch "sehr enttäuscht" gezeigt. Inzwischen schreibt das Spiel schwarze Zahlen und auch der Launch der XBO- und PS4-Version steht an. Das hat Executive Producer Scot Amos zum Anlass genommen, um über das Spiel zu sprechen. Auf den Next-Gen-Konsolen wird das Spiel zwar mit 1080p, aber lediglich 30 Fps laufen.
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Zum Start des neuen Tomb Raiders im März 2013 hatte sich Square Enix von den Verkaufszahlen noch "sehr enttäuscht" gezeigt. Inzwischen schreibt das Spiel schwarze Zahlen und auch der Launch der XBO- und PS4-Version steht an. Das hat Executive Producer Scot Amos zum Anlass genommen, um über das Spiel zu sprechen. Auf den Next-Gen-Konsolen wird das Spiel zwar mit 1080p, aber lediglich 30 Fps laufen.
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, aber die 30 FPS gefallen mir eigentlich nicht. Ich gehe aber davon aus, dass bei diesem Genre der Unterschied zwischen 60 FPS und 30 FPS geringer auffallen wird, als bei anderen Spielen. Schade ist es aber trotzdem 

Die PS4 hat kaum Luft nach oben von den 30FPS. Eher im Gegenteil, würde man 4xSSAA ansetzen, würde das Game nur noch mit 15FPS laufen, man hat schon um die 30FPS zu halten minimale Einschränkungen bei der Kantenglättung gemacht. Und hätte man die doppelte GPU Leistung gehabt, so hätte man sich dennoch auf 30FPS beschränkt und sich stattdessen für eine bessere Kantenglättung entschieden.