Titanfall: Die Grafikeinstellungen und PC vs. Xbox One im Videovergleich

PCGH-Redaktion

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Der neue Mech-Shooter Titanfall von Respawn Entertainment verwendet mit der Source-Engine eine nicht mehr taufrische, dafür aber bewährte Basis. In unserem Vergleichsvideo zeigen wir die Unterschiede der drei Grafikeinstellungen Low, Medium und Maximum auf dem PC und vergleichen in einem zweiten Video die Xbox-One-Version mit der PC-Umsetzung.

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Bin beeindruckt was man mit der alten Engine noch zu leisten vermag. Grosse Unterschiede kann ich aber nicht feststellen.
 
Finde die Unterschiede auch nicht besonders groß, bis auf die höhere Schärfe bei der PC-Version.

Aber das Feuer sieht bei beiden ja sowas von dermaßen schlecht und altbacken aus...
 
Man kann wohl den FPS-limiter umgehen in dem man im Spiel Vsync AN macht und im Grafikkartentreiber Vsync AUS erzwingt.
Das sollte sie auch bei den ganzen Benchmarks machen weil was bringt es wenn da ein Limiter drin ist,
man hätte ja wenigsten den Limiter auf 120/144 stellen können.
 
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