jumpel
Software-Overclocker(in)
Definitiv! Und solltest du dem Lesen nicht abgeneigt sein bzw. Zeit dafür aufwenden können empfehle ich dir auch die Bücher zu lesen!
Oh oh, soviel Zeit hab ich nicht bzw. kann ich nicht schon wieder draufgehen lassen

Definitiv! Und solltest du dem Lesen nicht abgeneigt sein bzw. Zeit dafür aufwenden können empfehle ich dir auch die Bücher zu lesen!

Damit meinte ich eigentlich Physik, die fürs Gameplay benötigt wird, läuft immer über die CPU.Das stimmt nicht. Bei Mafia 2 wurde beispielsweise die Animation der Kleidung (APEX Clothing) von der CPU berechnet.
Und bei NV Karten kann man im Treiber wählen, wo PhysX berechnet werden soll. Entweder GPU oder CPU, wobei CPU echt grottig ist (habe ich selber schon gebencht)
Und für Besitzer von AMD Grafikkarten ist es ein ums andere mal ärgerlich, dass PhysX für die CPU mies optimiert, denn sie gucken in Games, die GPU PhysX unterstützen dann mächtig in die Röhre.
Die Schwache CPU Optimierung ist leider traurig, schließlich könnte man dann schon so viel mehr mit Physik machen...

Oh oh, soviel Zeit hab ich nicht bzw. kann ich nicht schon wieder draufgehen lassen![]()

Ja ich denke da an Prozessoren die 8-12 Threads zur Verfügung haben.Ja das stimmt. Da wäre mit Sicherheit mehr möglich![]()
Ja ich denke da an Prozessoren die 8-12 Threads zur Verfügung haben.
Da wäre noch viel drin, aber das kommt wohl erst in Zukunft
Naja mal hoffen.Da werden womöglich die Konsolen zukünftig einen positiven Einfluss haben. Zumindest in Richtung 8 Kerne.

Muss ich dich leider korrigieren, die PS3 hatte mehr theoretische CPU Leistung als die PS3Stimmt schon. Allerdings sind die jetzigen Kerne (im Falle der PS4) deutlich leistungsstärker. Da kann man schon mehr draus machen. Mal abwarten, wie sich das entwickelt.
Ja ich auch nicht (vor der Ankündigung)@ Rollora
Aha, ok. Hätte ich nicht gedacht.![]()
(und wir hoffentlich dank PC ähnlicher Architektur von schlechten Portierungen verschont bleiben)Offenkundig war aber die CPU eh nicht mehr die Schwachstelle, von daher ist es für uns doppelt von Vorteil: die CPU werden wir wohl weiterhin Jahrelang nicht upgraden müssen für Spiele, trotz neuer Konsolengeneration etc. GPU vielleicht doch ab und an, bis DX11 und die Radeon 7850 ordentlich ausgenutzt sind(und wir hoffentlich dank PC ähnlicher Architektur von schlechten Portierungen verschont bleiben)


Ja, das hoffe ich auch. Für uns PC-User dürfte es mit Sicherheit von Vorteil sein, dass die CPUs der Konsolen auf x86 basieren.
Ich machs aus denselben Gründen, und weil ich halt in der Aussage immer dabei stehen haben will, worauf ich mich beziehe.Ich kann dir sagen warum ich immer zitiere. Damit ich es nicht nachträglich machen muss, falls sich in einer Diskussion noch jemand dazwischen schiebt und damit man weiß mit wem ich rede. Und wie im Vorpost, wenn ich nur auf einen Teil einer Aussage eingehen möchte.
Aber ich werde es eindämmen![]()
