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Schaffe89
Guest
AW: The Witcher 3: Kein DirectX 11.2, wenig Tessellation, aber PhysX und CPU-Multicore-Unterstützung
Keine Sau außer Nvidia?
Viele Spiele nutzen eigene Physx Implementierungen oder CPU Physx oder Havok, was überall läuft und nicht limitiert auf einen Hersteller.
Während AMD herstellerunabhängige Dinge wie TressFX fördert, blockiert Nvidia den Markt mit propietären Physx Gedöns und schließt mehr als die Hälfte des Marktes aus und implementiert wird es dann erst nachträglich, wodurch keine wirklich tollen Effekte möglich sind und alles aufgesetzt und unnötig wirkt.
Ich kann mich bisher nur an 2 Spiele erinnern wo das vernünfitg umgesetzt wurde, hier ernsthaft von Technik zu sprechen, wenn Nvidia selbst die CPU Berechnung von ihrem Physx mit alten Bibliotheken und Versionsnummern blockiert, halte ich für völlig verblendet.
Nvidia hat die Firma Ageia aufgekauft und hat ihr unabhängiges Anbieten von Physx Karten für jedermann zerstört.
Ich unterstütze GPU-Physx, welches nur mit Nvidiakarten oder AMD Karten + Nvidia Hack funktioniert jedenfalls nicht mit dem Kauf einer Nvidiakarte, mir wird das Unternehmen immer unsympathischer, vor allem wegen solcher Marktbegrenzenden Taktiken.
Mich würde nicht wundern wenn AMD dann auch ein proprietäres Physx anbietet und dann die Gamer noch weniger von den Spielen haben.
Es kann nur eine offene Lösung geben, dann profitieren auch alle, denn von den bisher mangelhaft umgesetzten Effekten, welche kaum die Immersion steigern und nicht in die Spieldynamik entscheidend mit einfließen, halte ich überhaupt nichts.
Klar wäre es möglich, hat bloß 6 Jahre lang keine andere Sau außer Nvidia gemacht.
Das hat mit Marketing nur zur Hälfte zu tun, die andere Hälfte ist Technik.
Keine Sau außer Nvidia?

Viele Spiele nutzen eigene Physx Implementierungen oder CPU Physx oder Havok, was überall läuft und nicht limitiert auf einen Hersteller.
Während AMD herstellerunabhängige Dinge wie TressFX fördert, blockiert Nvidia den Markt mit propietären Physx Gedöns und schließt mehr als die Hälfte des Marktes aus und implementiert wird es dann erst nachträglich, wodurch keine wirklich tollen Effekte möglich sind und alles aufgesetzt und unnötig wirkt.
Ich kann mich bisher nur an 2 Spiele erinnern wo das vernünfitg umgesetzt wurde, hier ernsthaft von Technik zu sprechen, wenn Nvidia selbst die CPU Berechnung von ihrem Physx mit alten Bibliotheken und Versionsnummern blockiert, halte ich für völlig verblendet.
Nvidia hat die Firma Ageia aufgekauft und hat ihr unabhängiges Anbieten von Physx Karten für jedermann zerstört.
Ich unterstütze GPU-Physx, welches nur mit Nvidiakarten oder AMD Karten + Nvidia Hack funktioniert jedenfalls nicht mit dem Kauf einer Nvidiakarte, mir wird das Unternehmen immer unsympathischer, vor allem wegen solcher Marktbegrenzenden Taktiken.
Mich würde nicht wundern wenn AMD dann auch ein proprietäres Physx anbietet und dann die Gamer noch weniger von den Spielen haben.
Es kann nur eine offene Lösung geben, dann profitieren auch alle, denn von den bisher mangelhaft umgesetzten Effekten, welche kaum die Immersion steigern und nicht in die Spieldynamik entscheidend mit einfließen, halte ich überhaupt nichts.
