Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3: Erbsenzählerei bei vermeintlich verringerten Partikel-Effekten
Die Entwickler bei CD Projekt arbeiten noch immer am Feinschliff ihres Rollenspiels The Witcher 3: Wild Hunt, veröffentlichen aber immer wieder neues Material. Der zuletzt auf der PAX East gezeigte Gameplay-Trailer ist nun die Grundlage für einen Vergleich mit den auf der E3 2014 gezeigten Partikeleffekten.
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Die Entwickler bei CD Projekt arbeiten noch immer am Feinschliff ihres Rollenspiels The Witcher 3: Wild Hunt, veröffentlichen aber immer wieder neues Material. Der zuletzt auf der PAX East gezeigte Gameplay-Trailer ist nun die Grundlage für einen Vergleich mit den auf der E3 2014 gezeigten Partikeleffekten.
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Keine Ahnung warum die Leute so einen Terz drum machen, es wird sicher nicht schlechter als W2 aussehen, und das sieht heute noch gut aus. Wenn ich den PAX Trailer mit dem von den VGX vergleiche, fällt mir wenig auf das man mit dem richtigem SweetFX Profil/Reshade Config/etc nicht in den Griff kriegen könnte. Sollte das nicht reichen wird in der Config halt die Grassdichte und Objektsichtweite erhöht und darauf gewartet, dass irgendein talentierter Modder ein ordentliches Texturenpaket zusammenschraubt.





die PC Fassung soll ja angeblich PCs zum Schmelzen bringen bei Ultra 