The Witcher 3: CD Projekt reagiert auf negative 1080p-Berichte - "Noch im Optimierungsprozess"

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Tomasz Tinc, Marketing Manager bei CD Projekt, reagierte auf die negativen Berichte bezüglich der nativen 1080p-Unterstützung von The Witcher 3 auf Konsolen. Das Entwicklerteam arbeite hart und sei optimistisch. Es wolle alles aus den Konsolen herausquetschen, was es könne.

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AW: The Witcher 3: CD Projekt reagiert auf negative 1080p-Berichte - "Noch im Optimierungsprozess"

Die Brotkisten sind nichtmal ein halbes Jahr da und schon überfordert..bei der Lastgen hat das Fordern noch deutlich länger gebraucht.
 
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Die Konsolen die die Entwickler so schön "Next Gen" nennen sind rein aus Hardware Sicht,
heute schon weiter vom PC entfernt, als das zu PS3 und XBox Zeiten zum PC noch war.
 
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Was gehen mich die KonsolenHeinis an.

Ich habe einen PC zum daddeln und weiss auch warum.

Da kann mal was gewechselt werden aber so....
 
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Der kommende Rollenspiel-Hit The Witcher 3: Wild Hunt ist ebenso wenig gefeilt vor der aufschäumenden 1080p-Diskussion
gefeit

Die Konsolen die die Entwickler so schön "Next Gen" nennen sind rein aus Hardware Sicht,
heute schon weiter vom PC entfernt, als das zu PS3 und XBox Zeiten zum PC noch war.

Sehe da aktuell kein Problem. Ein bezahlbarer Gaming PC mit ner GTX780 hat auch "nur" 100% mehr Leistung gegenüber einer ~HD7850 wie in der PS4, was theoretisch gerade mal für 60 statt 30 FPS bei Konsolensettings (1080p und wahrscheinlich ohne AA) reicht. So What?...
1080p, 60 FPS und sichtbar bessere Grafik als auf Konsolen wird mit aktueller PC Hardware (Single GPU) schwierig...
 
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Irgendwie finde ich die ganze Diskussion auch vom technischen Standpunkt her ziemlich lächerlich. Grund:
Jetzt beschweren sich alle, dass ihre Konsolen keine 1080p schaffen.

CD Project reagiert um die Massen zu besänftigen und stellt die Grafiksettings evtl. so um, dass auch die Konsolen 1080p hinbekommen - was am Ende sehr wahrscheinlich nur dadurch geht dass man woanders einspart, sprich weniger Details, unschärfere Texturen, weniger Shader was auch immer.

Endeffekt: Die Bildqualität von 2 Meter vor dem TV gesehen ist in 1080p "optimiert" schlechter als sie in 900p vielleicht hätte sein können - aber die ganzen Basher sind glücklich weil sie wieder in der Welt rausposaunen können "Meine Konsole schafft FullHD!!!111eins" :ugly:
 
AW: The Witcher 3: CD Projekt reagiert auf negative 1080p-Berichte - "Noch im Optimierungsprozess"

Irgendwie finde ich die ganze Diskussion auch vom technischen Standpunkt her ziemlich lächerlich. Grund:
Jetzt beschweren sich alle, dass ihre Konsolen keine 1080p schaffen.

CD Project reagiert um die Massen zu besänftigen und stellt die Grafiksettings evtl. so um, dass auch die Konsolen 1080p hinbekommen - was am Ende sehr wahrscheinlich nur dadurch geht dass man woanders einspart, sprich weniger Details, unschärfere Texturen, weniger Shader was auch immer.

Endeffekt: Die Bildqualität von 2 Meter vor dem TV gesehen ist in 1080p "optimiert" schlechter als sie in 900p vielleicht hätte sein können - aber die ganzen Basher sind glücklich weil sie wieder in der Welt rausposaunen können "Meine Konsole schafft FullHD!!!111eins" :ugly:

Auf den Punkt gebracht... Es nervt wirklich das ständig wegen solcher Kleinigkeiten rumgezetert wird. Da muss man nicht nicht wundern wenn generell die Qualität darunter leidet, bei dem Niveau auf dem sich die Käufer beschweren.
 
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Beide "Seiten" sind lächerlich. Konsoleros, die für 400 Euro high-end PC Qualität erwarten, und PC-Spieler, die sich darüber lächerlich machen wie ihr 1000Euro+ PC alles so viel besser macht.

Natürlich ist ein PC leistungsstärker, man kriegt für 400-500Euro nun mal keine PC Leistung. Das müssen Konsoleros einsehen, genauso sollten PC-Spieler aufhören die Konsoleros lächerlich zu machen, denn die Konsole hält länger mit als ein 500 Euro PC. Konsolen "reifen" über die Zeit, auch wenn sie nie das "PC-Niveau" erreichen. Man vergleiche PS3 oder Xbox360 Spiele von 2006 mit 2012 (Bsp.:Kameo und Halo 4) - Welten Unterschiede.
So war das schon immer, nur anscheinend ist mit dieser Generation plötzlich alles anders und die Launch Titel zeigen die maximalen Möglichkeiten beider Konsolen.

Auch ich benutze meistens meinen PC zum spielen, allerdings besitze ich genauso Konsolen. Warum? Exklusivtitel wie Halo, Gears of War, Uncharted, The Last of Us, Mario Kart, Zelda, etc., die auch ohne 8k Auflösung und drölfmillionen FPS Spaß machen, und "Couch-Coop".

Dieses ganze PC vs Konsole, Konsole vs Konsole ist absolut sinnlos und erinnert fast an kleine Religionskriege.
Lasst die Leute endlich spielen was sie wollen und auf welcher Plattform sie wollen.
 
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Die Konsolen die die Entwickler so schön "Next Gen" nennen sind rein aus Hardware Sicht,
heute schon weiter vom PC entfernt, als das zu PS3 und XBox Zeiten zum PC noch war.

Völliger Blödsinn, von der Hardware her sind die neuen Konsolen deutlich näher am PC als die alten Konsolen.:klatsch:
Oder hast du irgendwann mal einen Cell Prozessor in einem PC gesehen, den man privat in großen Mengen kaufen konnte?
Von der Hardware´bzw. Technologie her sind die Konsolen sogar moderner, mit 150 Watt komm ich am PC nicht weit. Hardware ≠ Leistung ;)


Die Heinis von CD Project widersprechen sich ja nicht zum ersten Mal, ich bin gespannt wie es dann am Ende aussehen wird. Die Aussagen vom Marketing Manager bei CD Projekt kann man gepflegt ignorieren, wenn er sich allerdings zu einer Erklärung genötigt sieht ist das vielleicht auch bei den Entwicklern angekommen.

Irgendwie finde ich die ganze Diskussion auch vom technischen Standpunkt her ziemlich lächerlich. Grund:
Jetzt beschweren sich alle, dass ihre Konsolen keine 1080p schaffen.

CD Project reagiert um die Massen zu besänftigen und stellt die Grafiksettings evtl. so um, dass auch die Konsolen 1080p hinbekommen - was am Ende sehr wahrscheinlich nur dadurch geht dass man woanders einspart, sprich weniger Details, unschärfere Texturen, weniger Shader was auch immer.

Endeffekt: Die Bildqualität von 2 Meter vor dem TV gesehen ist in 1080p "optimiert" schlechter als sie in 900p vielleicht hätte sein können - aber die ganzen Basher sind glücklich weil sie wieder in der Welt rausposaunen können "Meine Konsole schafft FullHD!!!111eins" :ugly:

Beschweren tun sich aber witzigerweise zum großen Teil die PC Spieler und nicht die Konsoleros. :ugly: In Konsolenforen lese ich darüber deutlich weniger, in PC Foren ist oft richtig Alarm deswegen.
Die Berichte, worauf CD Project reagiert, stammen ja von Websites, nicht von Nutzern, und sind mal mehr oder weniger reißerisch, ich denke die meisten Konsolenspieler haben schon eine realistische Sicht auf die Dinge.
Natürlich gibt es auch Spinner die ihre Konsole auf eine Stufe mit dem Superrechner der NASA stellen, aber deshalb muss man ja nicht alle über einen Kamm scheren.
Gerade als PC Spieler/Schrauber sollte man sich das auch verkneifen ;)
 
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Sollte die Zeit bis zum release wirklich nur für Optimierungen genutzt werden, dann wäre eine performance Verbesserung schon glaubhaft. Hauptsache, es gibt kein downgrade für alle Versionen (ähem ubisoft).
 
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Die Brotkisten sind nichtmal ein halbes Jahr da und schon überfordert..bei der Lastgen hat das Fordern noch deutlich länger gebraucht.
Nicht wirklich, "damals" hat die lediglich für die Bildausgabe hochskalierte aber dennoch tatsächliche <1080p Auflösung nur niemanden großartig interessiert, der "Skandal" ist einfach, dass die neuen, "Next Gen" Konsolen mit dieser auf dem PC als lachhaften Mindeststandard betrachteten Auflösung nicht zurecht kommen in etlichen Spielen.
 
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Nicht wirklich, "damals" hat die lediglich für die Bildausgabe hochskalierte aber dennoch tatsächliche <1080p Auflösung nur niemanden großartig interessiert, der "Skandal" ist einfach, dass die neuen, "Next Gen" Konsolen mit dieser auf dem PC als lachhaften Mindeststandard betrachteten Auflösung nicht zurecht kommen in etlichen Spielen.
Dann ist deine Wahrnehmung aber sehr falsch, denn der Großteil der PC-Spieler kann fordernde Spiele wie Metro LL oder Crysis 3 auch nicht in der "lachhaften" 1080p-Auflösung mit 60fps darstellen.
Mit einer R9 270X z.B., läuft Metro LL mit 48fps (average), OHNE SSAA und PhysX (!), und bricht bei manchen Stellen deutlich unter 30fps. Wenn man nicht im High-End-Segment kauft, wird man also auch in der "lachhaften" Auflösung nicht so spielen können, wie von vielen immer zelebriert wird (1080p/60fps).
 
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Endeffekt: Die Bildqualität von 2 Meter vor dem TV gesehen ist in 1080p "optimiert" schlechter als sie in 900p vielleicht hätte sein können - aber die ganzen Basher sind glücklich weil sie wieder in der Welt rausposaunen können "Meine Konsole schafft FullHD!!!111eins" :ugly:

Genau darin sehe ich in Zukunft auch das Problem.
Die 1080p sind mittlerweile so hochgeschaukelt, das man um diese zu erreichen an Grafikdetails sparen wird.
Man hätte aber vermutlich mehr davon, wenn man sich mit 900p begnügen würde (da man den Unterschied auf 3m Entfernung kaum wahrnimmt), und dafür bessere Grafik, besseres AA usw bekommt.
 
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Oh man,kommt schon es ist nur eine Zahl -.-...grade auf den Konsolen ist es relativ egal ob 900p oder 1080p,weil man meistens eh weiter wegsitzt
Mittlerweile schreien immer mehr Leute auf,der Witz dabei ist es sind sogar Konsolenspieler dabei ,die wahrs LastGen behauptet haben,Auflösung ist ihnen egal
Kein Entwickler sollte auf so einen Quatsch reagieren müssen,selbst wenn man nur 900p schafft,besser das auf Hoch als 1080 auf Mittel/Low oder so.....

Und da gibts noch die Pc Fraktion,die wieder einen Grund zum Bashen sieht und nicht über den Tellerrand schaut
So oder so,wenn selbst die Ps4 keine 1080p erreicht trotz Optimierung ,werden es viele Pcs auch nicht leichter haben
Ihr vergisst,dass gut die Hälfte an Pc Spielern Pc Hardware haben,die schlechter ist als die der CurrentGen Konsolen
Natürlich haben die meisten hier im Forum etwas stärkeres als eine r270x,aber das ist eben bloss eine Minderheit
Und selbst wenn eine r290/gtx 780 und aufwärts ist auch nicht viel stärker - man wird bei FULLHD auch zu kämpfen haben (komisch dabei steht doch auch 4k vor der Tür?) :ugly:
 
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Schlimm sind eigentlich nur die Leute, die behaupten, dass eine PS4 heute schon am Ende ist. Was ein von Grund auf für eine Plattform geschriebenes Spiel aus der Hardware holen kann, haben TLoU und Beyond Two Souls für die PS3 wohl eindrucksvoll gezeigt. Insbesonderes bei Beyond Two Souls war es unglaublich, was man da an Grafik in den für heutige Verhältnisse winzigen Ram gepresst hat. Wozu die PS4 in der Lage ist, kann man bereits bei den Drive Club Videos sehen. Beleuchtung und Wetter sind erstklassig.

https://www.youtube.com/watch?v=oMuxE58zfuo
 
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Wird wohl Zeit für doppelt so teure Enthusiasten Konsolen neben der einfachen Konsole, wenn man die höchste Auflösung haben möchte!

Der PC Enthusiast steckt ja auch schon fast gezwungener maßen 2Grakas in sein System, um dann halt den einen Titel im Jahr auf ultra Spielen zu können. XD
 
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Dann ist deine Wahrnehmung aber sehr falsch, denn der Großteil der PC-Spieler kann fordernde Spiele wie Metro LL oder Crysis 3 auch nicht in der "lachhaften" 1080p-Auflösung mit 60fps darstellen.
Mit einer R9 270X z.B., läuft Metro LL mit 48fps (average), OHNE SSAA und PhysX (!), und bricht bei manchen Stellen deutlich unter 30fps. Wenn man nicht im High-End-Segment kauft, wird man also auch in der "lachhaften" Auflösung nicht so spielen können, wie von vielen immer zelebriert wird (1080p/60fps).

Und? Leute mit einer R9 270X wird das nicht stören. Auf der anderen Seite läuft mit einer 270X BF4 in Full HD mit 2 fachem AA, 16xAF und höchsten Settings im Schnitt mit 61.1FPS, während die PS4 bei 900p schon am Ende ist. Die 270X schlägt die PS4 häufig und kann immer mindestens das Gleiche Niveau mitgehen. Und wir reden hier von einer ~140€/170€ Karte zu Beginn einer Konsolengeneration, was einfach nur traurig ist.
 
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Und? Leute mit einer R9 270X wird das nicht stören. Auf der anderen Seite läuft mit einer 270X BF4 in Full HD mit 2 fachem AA, 16xAF und höchsten Settings im Schnitt mit 61.1FPS, während die PS4 bei 900p schon am Ende ist. Die 270X schlägt die PS4 häufig und kann immer mindestens das Gleiche Niveau mitgehen. Und wir reden hier von einer ~140€/170€ Karte zu Beginn einer Konsolengeneration, was einfach nur traurig ist.

Der Vergleich hinkt etwas,weil man nicht die Grafikleistung 1 zu 1 vergleichen kann + die Cpu spielt da auch ne Rolle,und die ist bei den Konsolen nicht so toll (viel erwarten kann man aber nicht bei 400€)
Grundsätzlich kann man die Systeme nicht 1 zu 1 vergleichen ,trotz ähnlicher Architektur
Bzgl der Sache mit Bf4,nun gut,dass Spiel ist Pc optimiert (und selbst dort hat es anfangs Probleme gemacht)-ich denke 1080p (Ps4) wären drin gewesen,hätte man besser optimiert auf den Konsolen (wobei schwierig wenn es auf 5 System kommen soll)
Man sieht doch,was rauskommt,wenn man vernünftig optimiert (Infamous,DriveClub usw)

Viel wichtiger ist die Frage,ob eine r270x im Pc auch in 5 Jahren noch die Spiele (genauso in Konsolensettings) darstellen kann
Aber der Vergleich wäre schwachsinnig,einfach weil der Pc eben durch sein offenes System aufrüstbar ist
Das weiss man aber beim Konsolenkauf,man entscheidet sich ja bewusst für ein geschlossenes,günstiges System ,einfach weil man seine Ruhe haben will
 
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