AW: The Division in UHD: Trotz Downgrade gegenüber 2013 immer noch sehr hübsch
Dasselbe hast du bei Witcher 3, Watch Dogs und dergleichen hoffentlich auch gesagt.
Ja, absolut. Wer mich ein bisschen kennt (auch hier auf PCGH), weiß sehr wohl, dass ich genau diese Ansicht schon immer vertreten habe.
ein downgrade ist das allemal! es wird durchgeführt wenn bestimmte platformen die eigentlich geplante grafik technisch nicht umsetzen können. um nun in kein all zu großes dilemma zwischen konsolen und pc zu gelangen wird ein downgrade gemacht. das ist eine rein wirtschaftliche entscheidung. um die pc'ler zufrieden zu stellen gibt es ein paar grafik-schmankerl extra, die allerdings technisch so umgesetzt werden, dass jede bessere einstellung zur konsole expotentiell mehr gpu leistung kostet. das ist meist absichtlich so programmiert, damit die kluft zwischen konsolen und pc's nicht so groß erscheint. naive kunden glauben das natürlich und denken sie seien mit einer konsole auch nach 2 jahren noch up to date. darüber würde natürlich niemand aus der branche sprechen wollen. warum auch, schließlich sichert es ihren arbeitsplatz.
Das ist nichts als Verschwörungstheorie, die darüber hinaus noch überhaupt keinen Sinn macht. Ubisoft ist es im Prinzip völlig egal, ob die PC Version besser aussieht als auf den Konsolen. Ein zahlender Kunde ist ein zahlender Kunde. Ganz im Gegenteil, wenn überhaupt, dann versucht Ubisoft durch bessere Features auf dem PC dessen oft sehr zögerliche Kundschaft zu einem Kauf zu verleiten. Wer sich das Spiel mag und auf Konsole zockt, dem ist das auch völlig egal, wie es auf dem PC ausschaut. Wer beide Geräte hat, der kann es sich aussuchen, aber so oder so verdient Ubisoft damit Geld. Diese angebliche "künstliche Reduzierung der Grafikqualität auf dem PC" ist einfach nur purer Schwachsinn, der wirtschaftlich keinen Sinn macht und für den es auch keinerlei stichhalte Beweise gibt.
Wenn einer Interesse daran hat, dass Spiele auf Konsolen verkauft werden, dann Microsoft und Sony. Beide sehen aber die jeweils andere Konsole als viel größere Konkurrenz an als den PC, der anderen Regeln genügt. Daher wäre es auch hier völlig widersinnig an eine Verschwörung zu glauben, bei der sich Microsoft, Sony und Ubisoft zusammen tun, um ja die PC-Version in ihrer Qualität einzuschränken. Ich weiß gar nicht, wie man auf sowas kommen kann, ganz ehrlich, das ist einfach sowas von abwegig und fern von der Realität...
Es gibt ganz simple Gründe dafür, dass es oftmals während einer Produktion zu Änderungen bei grafischen Features kommt. Es kann zum Beispiel ganz allgemein Probleme mit der Performance geben, die man mittels verschiedener Stellschrauben bei der Grafik in den Griff bekommen muss. Es können neue Features hinzugekommen sein, die eine Anpassung anderer Features bedingen. Es kann sich einfach um eine Änderung beim Art Design handeln, während einer der zig Iterationsstufen. Es können technische Probleme, Bugs oder schlicht fehlender Skill auftreten. Es kann sich herausstellen, dass die Ressourcen bis zum Release für die Umsetzung nicht ausreichen. Es gibt viele nachvollziehbare Gründe, warum sich die Grafik in den Monaten vor Release eines Videospiels ändern kann. Dass es sich dabei um eine Anti-PC-Verschwörung handelt, ist jedoch ausgemachter Unfug, mit dem man vielleicht gut sein schwarz-weiß Weltbild von den bösen Publishern und den armen Kunden pflegen kann. Zu mehr ist es aber nicht gut. Zu einer differenzierten Betrachtung der ganzen Chose schon gar nicht...