Bethesda nutzt seit Jahren die hauseigene Creation Engine. Mods für Skyrim, Fallout und Starfield befeuern immer wieder eine Wechseldiskusison zur Unreal Engine - für einen Ex-Entwickler würde sich dieser Prozess aber nicht lohnen.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Starfield und Co. auf der Unreal Engine? Ex-Bethesda-Entwickler hat eine klare Antwort
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Unterforum besser aufgehoben.
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