Projekte von Bethesda wie Starfield haben immer wieder Probleme zum Release. In einem Interview mit einem ehemaligen Artist räumt dieser mit dem Mythos von faulen Entwicklern auf und erklärt, warum die Spiele trotzt bekannter Problematiken veröffentlicht werden.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Starfield: Entwickler kannten angeblich 95% der Kritik schon vor Release
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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