AW: Stardock-CEO: DirectX 12/Vulkan wird mit 16-Kernern unumgänglich
Kommt auf AMD an, technisch sollten sie wohl in der Lage sein 16 Kerne auch auf dem AM4 Sockel anzubieten. Die 8 Kern Ryzens sind 200mm² groß und der Flächenbedarf eines 4 Kern Clusters liegt bei etwas unter 45mm². Von daher käme ein Chip von 290mm² heraus, etwas mehr als Sandy Bridge mit 270mm², etwas weniger als die FX 8000er mit 315mm², von daher ist es zu schaffen, wenn sie den Fertigungsprozess erst im Griff haben.
Zwei Kerne haben sich mit dem Core2Duo recht schnell durchgesetzt, auch der Core2Quad konnte sich, bei gehobenen Systemen, recht schnell etablieren. Das ganze stockte, nachdem AMD, mit dem Bulldozer, eine Bruchlandung hinlegte. Jetzt, wo AMD zurück ist, dürfte es (hoffentlich) recht schnell gehen.
Looool. Wenn 16-Kerner zum Standard werden. Aktuell sind ja noch nicht mal Quadcores Standard, geschweige denn Hexa- oder Octacores. Und das wird sich so schnell auch nicht ändern. Aber immerhin haben die Entwickler jetzt Mal genug Zeit um ihr Vorhaben umzusetzen. So grob geschätzt ein bis zwei Jahrzehnte.![]()
Kommt auf AMD an, technisch sollten sie wohl in der Lage sein 16 Kerne auch auf dem AM4 Sockel anzubieten. Die 8 Kern Ryzens sind 200mm² groß und der Flächenbedarf eines 4 Kern Clusters liegt bei etwas unter 45mm². Von daher käme ein Chip von 290mm² heraus, etwas mehr als Sandy Bridge mit 270mm², etwas weniger als die FX 8000er mit 315mm², von daher ist es zu schaffen, wenn sie den Fertigungsprozess erst im Griff haben.
Unsinn. Betrachte mal den gesamten Markt. Sechskerner werden brauchen, bis sie Standard sein werden, auch im Gamingsegment.
Zwei Kerne haben sich mit dem Core2Duo recht schnell durchgesetzt, auch der Core2Quad konnte sich, bei gehobenen Systemen, recht schnell etablieren. Das ganze stockte, nachdem AMD, mit dem Bulldozer, eine Bruchlandung hinlegte. Jetzt, wo AMD zurück ist, dürfte es (hoffentlich) recht schnell gehen.
So, genug geflamed
